Allora, il nuovo sistema di packaging rappresenta probabilmente le fondamenta di quella che sarà la costruzione futura del sistema.
E' da vedere come la comunità interpreterà questo sistema: una possibilità è che, sfruttando la funzione Get Mod che si trova nella lobby, creare mod virtuali diventerà una prassi molto comune per chiunque voglia aprire un server.
Il modo di creare una mod virtuale è molto semplice e molto veloce, ma, essendo un procedimento nuovo, può capitare di perdere tempo a causa di erroretti di interpretazione.
Per questa ragione una guida passo passo potrebbe essere utile a far risparmiare un po' di tempo a chi si cimenta per la prima volta ... dalla volta successiva il sistema è talmente semplice che, letteralmente, in pochi secondi sarete capaci di creare la vostra mod virtuale.
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1) andare in rFactor2/Support/Tools e lanciare il programma MAS2.exe
2) una volta aperto, cliccare sulla P di package
3) selezionare "Create New Mod"
4) nella pagina successiva dare il nome alla vostra mod virtuale e cliccare Next
5) Premendo il tasto Shift mentre usate il mouse, selezionare le piste che volete facciano parte della mod.
ATTENZIONE - se avete piste in versione multipla, per esempio Mills v1.0 e Mills v1.2, selezionare solamente la versione più recente, nel nostro esempio selezionare solo Mills v1.2.
6) cliccare Next
7) selezionare con il mouse le vetture che volete facciano parte della mod, sempre usando il tasto SHIFT insieme al mouse per selezionare più di una vettura
8) cliccare Next
9) selezionare i componenti aggiuntivi che volete facciano parte della mod: il sound delle vetture già scelte nella pagina precedente, il TM sound, il commentary, i talenti, Nations, Showroom e UI.
Usare sempre Shift con il mouse per selezioni multiple.
10) cliccare Next
11) cliccare Package
12) nella finestra che si è aperta, cliccare "Register Now"
13) cliccare "Done"
14) a questo punto dovreste avere questa finestra
La creazione è conclusa, nella vostra cartella Packages dovrebbe esserci la nuova mod che avete creato e dovrete solo installarla dal Mod Manager.
Guardate che scrivere e leggere è moooolto più lungo che fare la mod ... il tempo per crearla è davvero pochi secondi!