grazie delle info max.
apro un thread dedicato per cercare di capire come creare un mod virtuale.
ho riprovato a crearne uno contenente le F1 historic più tutti i circuiti attualmente rilasciati, installati precedentemente (quindi anche snetterton, putnam, ecc..).
1. lancio il Mas2.exe
2. clikko sulla P (package)
3. seleziono l'rfm delle F1 storiche "HistoricWCR1960s_RFM_10.mas" (mi sa che è qui che sbaglio)
4. come mod name gli dò "1960s World Class Racing + All Tracks"
5. dal launcher di rf2 faccio richiesta del ModID scivendo il nome del mio nuovo mod. ottengo il mod.id
6. tornato al Mas2 seleziono package e gli dò il nome "mod.id-v10-1960s World Class Racing + All Tracks.rfmod"
7. clikko su info e gli inserisco il mod.id ottenuto
8. a quel punto nei riquadri sottostanti clikkando sui pulsanti archivio dovrei avere la lista dei circuiti, auto e suoni disponibili da mettere nel mio mod virtuale. invece ho le liste bianche e vuote.
dove sbaglio?
apro un thread dedicato per cercare di capire come creare un mod virtuale.
ho riprovato a crearne uno contenente le F1 historic più tutti i circuiti attualmente rilasciati, installati precedentemente (quindi anche snetterton, putnam, ecc..).
1. lancio il Mas2.exe
2. clikko sulla P (package)
3. seleziono l'rfm delle F1 storiche "HistoricWCR1960s_RFM_10.mas" (mi sa che è qui che sbaglio)
4. come mod name gli dò "1960s World Class Racing + All Tracks"
5. dal launcher di rf2 faccio richiesta del ModID scivendo il nome del mio nuovo mod. ottengo il mod.id
6. tornato al Mas2 seleziono package e gli dò il nome "mod.id-v10-1960s World Class Racing + All Tracks.rfmod"
7. clikko su info e gli inserisco il mod.id ottenuto
8. a quel punto nei riquadri sottostanti clikkando sui pulsanti archivio dovrei avere la lista dei circuiti, auto e suoni disponibili da mettere nel mio mod virtuale. invece ho le liste bianche e vuote.
dove sbaglio?








