stavo dando un occhio a questa guida
http://isiforums.net/f/showthread.p...-or-quick-host-tools-Info?p=218841#post218841
in cui ad un certo punto parla del download diretto o esterno.
Mi interessa l'autodownload ovvero quello diretto, vuol dire che se abilitato il server fa partire da solo un server http, e gia qui resto perlplesso, vuol dire che ingloba e mette su una web app? Cmq, supponiamo sia realmente così, parla del data.path ovvero quel piccolo file che si trova non nella root ma sotto core e quindi mi chiedo se deve stare sotto core o nella root? Boh?
Dentro questo data.path si indica semplicemente il percorso che completato con il parametro "HTTP Server Document Root" del multiplayer forma il path completo dove il server prende i mod per fornirli ai client. In teora il concetto nn fa una grinza, una volta capito se il server fa partire una webapp ed una volta capito dove va il file data.path in teoria potrebbe funzionare ma in realtà dopo aver fatto le prove non funziona. Nella lobby i file continuano a essere cercato sotto url inverosimili ed alla fine sentenzia che nn ha trovato i componenti. Insomma sto autodownload funziona o non funziona? Se ci sbatto la testa ottengo qualcosa o perdo solo tempo?