Gonzo
Member
aber die Verblindeten finden den jetzigen Status auch schon absolut top, ok sind ja nur 2 Hände voll![]()
Naja nüchtern betrachtet ist rF2 ja ein Meilenstein vergleichen zu rF1.
Einmal nur auf die Funktionen reduziert die man aktuell sinnvoll nutzen kann:
Reifenmodell -> Genauso gut wie die in den Simulatoren der großen Rennställe, Flatspots
Dynamische Strecke (Realroad, samt Ideallinie, Reifenabrieb, etc.)
Physik -> Turbo, etc.
Packaging -> Mismatchfrei online fahren
Bessere Grafik -> (HDR, Bloom, FXAA)
Force Feedback
Mod Download
Besserer Netcode
Besseres Kollisionsmodell (man kann nicht mehr ineinander fahren)
Besserer Sound
Und die Dinge die bald funktioniern
Wetter -> Wind, Temperaturen, Regen, Nebel
Im Vergleich zu rF1 fehlt also nur der Reifenverschleiß und der Content.
Wenn jetzt die Bugs entfernt und die letzten Features hinzugefügt werden, dann kann man die Strecken mit besseren Texturen ausstatten und schon sieht rF2 nicht nur gut aus, sondern toppt rF1 auch in allen Belangen.
Das ihr das Ganze lieber gestern als heute hättet ist verständlich, seit doch froh, dass ihr an der Beta teilhaben könnt.
Bei rF1 gab es nur eine simple Multiplayer-Beta und die anschließenden Tests fanden ausschließlich intern statt.
All eure Wünsche und Meldungen hier, werden gesammelt und haben Einfluss auf die Entwicklung.
Bei rF1 hat es viel länger gedauert, bis sich Ligatauglichkeit eingestellt hat, bei rF2 wird beim Release der finalen Version sofort Content bereit stehen. Man kann es auch schlechter reden als es ist.