Trier - Circus Maximus

Discussion in 'rFactor 2 General discussion (Discussioni)' started by Gundam, Feb 21, 2012.

  1. Max Angelo

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    E poi dicono la crisi del mattone :)
     
  2. Rik

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    Complimenti Gundam! Grazie per la condivisione dei tuoi lavori!
     
  3. Liuke44

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    Veramente bravo! sono sbalordito ma come fai?
     
  4. Zizza

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    Stica! Bravo Gundam!

    ps. te le posso rompere le scatole per pm per alcune dritte sul modding?
     
  5. Luc1gnol0

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    questo sarà uno dei piu bei tracciati per rf2
     
  6. Gundam

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    Terminate le costruzioni (180 edifici), appena posso, passo alla fase tracciato e terreno.
    Nel frattempo ho rivisto (o meglio, rifatto) le altimetrie del tracciato, ovviamente butterò via la parte adiacente al vecchio layout (niente di speciale) e vediamo di completare la parte calpestabile, così da poter tirar fuori un video senza parti mancanti, in modo da poter avere quel senso di profondità che fino ad ora non si è visto.

    Buon Anno ! :D

    @Zizza
    Certo, scrivimi in pm, basta che non fai come alcuni che mi scrivono "Non ho mai modellato in 3d ma ... mi potresti spiegare come fare un tracciato da zero ?" :D

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  7. GTClub_wajdi

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    Sono sicuro che questo sara un circuito di grande qualita'!hai pensato anche ai profili HDR?
     
  8. Gundam

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    Sull'HDR ho solo intravisto qualcosa ma non ho ancora cercato documentazione e thread in merito.
    Penso che l'HDR sia una delle ultime cose visto che siamo ancora a livello beta. Di sicuro uscirà prima la versione definitiva prima che Trier sia completato anche perché ho iniziato a fare texture, perfezionare il 3D e mappare qualcosa.

    Per fortuna che di edifici tipo questo ne ho uno solo, non sono molti poligoni, ma mapparsi circa 60 archi, un centinaio di colonne, il battistero e altri dettagli, è stata un pochino lunga :D
    ... gli altri edifici sono decisamente meno complessi, su questo mi sono soffermato un po' di più visto che è l'icona di Trier :)
     
  9. GTClub_wajdi

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    Credo,anzi, sono certo che sara' proprio il contrario![​IMG]
     
  10. Rik

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    Ottimo lavoro Gundam, grazie!
     
  11. LcR

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    Complimenti, uno sbattimento non da poco quell'edificio... :eek:
     
  12. Carra

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    ogni volta che apro questo post resto stupefatto.. bravo Gundam!
     
  13. Gundam

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    La Porta Nigra nel viewer ... sembra di giocare a Doom

    I settaggi sono al minimo e senza effetti speciali (con una GT240 anteguerra mentre sto aspettano la nuova 670) :)
     
    Last edited by a moderator: Feb 11, 2013
  14. GTClub_wajdi

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    Cavolo!!!!!!!!!!!nn conosco il layout, quindi nn so se mi piacera', pero graficamente questo spacchera' di brutto!
     
  15. Max Angelo

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    Eccellente, davvero! :)
     
  16. Gundam

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    Il layout è strano, ma ti assicuro che girare tra marciapiedi, case e pali della luce è intrigante ... se viene fuori qualcosa di buono, nulla ci vieta di allungare il layout ... ci sono tante di quelle vie :)

    @Max
    Le texture sono fatte settaun po' alla buona, spero di migliorarle nel tempo :eek:
     
  17. Gundam

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    Trier, Porta Nigra dal tetto del Mercure:D Hotel
     
  18. Zizza

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    R: Trier - Circus Maximus

    spettacolo!! ancora complimenti gundam!!

    ps. ti é mai arrivato il mio messaggio privato? lo chiedo perchè quel giorno mi si inceppava la linea...

    Inviato dal mio GT-I9300 con Tapatalk 2
     
  19. Gundam

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    Se non ho fatto casino con i PM, dovresti avere la mia risposta
    Il "problema" è che in questo forum non ti evidenzia se hai messaggi non letti, oppure c'è ma son fuso io :)
     
  20. Max Angelo

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    Se hai dei PM non letti, in alto nella pagina, accanto a welcome Nome Utente c'è il menu Notifications, che appare con un finestra di background grigia e con un numero (che è quello dei messaggi non letti).

    Si può anche, dal menu Settings/General Settings impostare i PM in modo che ti arrivi per e-mail la notificazione.

    (Questa risposta ha un senso solo se ho capito la questione) :)
     

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