Connection Lost

Discussion in 'rFactor 2 General discussion (Discussioni)' started by MMartin, May 31, 2013.

  1. Max Angelo

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    Prova, anziche ISDN, a impostare 128 o 256, sia in up sia in down.

    Questo potrebbe aiutare per il lag.
     
  2. Big Engine

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    prova questo test http://test.ngi.it/ che ti da controlla packet loss ecc

    Inoltre con le vecchie build di rf2 avevi già questi problemi?
     
  3. Carra

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    io purtroppo sono rimasto solo per i primi 2 giri, poi nel tentativo di spegnere la luce senza mollare l'acceleratore ho picchiato con la rotula sulla staffa del volante e mi sono dovuto ritirare per infortunio.. ho visto le stelle!! che male! :)
    cmq anche Costa aveva lag e poi credo abbi aavuto un connection lost, gli altri li vedevo bene, però essendo entrato nel warm up sono partito ultimo e non ho visto cosa succedeva davanti..
    il freeze che avviene quando un pilota lascia la gara credo ci sia aper tutti, me compreso e devo dire che è davvero fastidioso.. Max, per favore, fate qualcosa al più presto per risolvere questo problema!
     
  4. MMartin

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    Ho già impostato ISDN come scritto piu' su, perlomeno questo setting, fino ad ora, mi ha salvato dai connection lost che avevo prima, ma non è un gran giocare sia per me sia per i compagni di gara.

    ho fatto pure il test NGI e effettivamente puo' capitare che abbia paket loss anche importanti, chiaramente questo test come lo speed test hanno durata limitata, a volte fila tutto bene altre volte invece si evidenziano questi problemi.

    Il problema è comparso qualche mese fa non mi pare in corrispondenza dell'usita di una certa build.

    grazie
     
  5. Carra

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    credo che max dicesse di mettere adsl 256 invece di isdn ;)
     
  6. Big Engine

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    se è da poco che hai problemi mi viene in mente ti darti lo stupido consiglio standard dei tecnici alice (oddio spero che adesso nessuno la prenda sul personale e tenti il suicidio per la disperazione): cambia i filtri, il cavo dell'adsl e fai dei test con attaccato solo il router senza telefoni e altri apparecchi che usano la linea telefonica (tipo fax)
     
  7. MMartin

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    oops..saro' innamorato anch'io?! LOL
     
  8. Carra

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    naaaa. niente amore.. solo sesso! ajhajhaaaha!
     
  9. Costich

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    Fede io piu che un connection lost, al termine del primo giro mi si è proprio inchiodato il pc per un po di secondi sul rettilineo del traguardo
     
  10. Max Angelo

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    E' vero, capita la maggior parte delle volte quando qualcuno si scollega cmq il bug è già fixato e mi auguro che non ci voglia molto per il rilascio della prossima build pubblica.
     
  11. Max Angelo

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    Si, ISDN è 64 in up a 64 in down e siamo un po' al limite, tanto più che T credo negli ultimi mesi abbia modificato l'aggiornamernto di RealRoad rendendolo leggermente più frequente, con l'effetto collaterale di richiedere un poco più di banda.

    Se imposti la banda usando la box del server vedi bene i kbps up e down per ogni tipo di connessione.

    Con 128 in up e down non dovresti avere problemi di lag (io non ne ho e uso 128 e 128) e, se davvero esagerare con la banda può essere una causa per le tue disconnesioni, prima di 256 e 256 proverei proprio 128 e 128.
     
  12. Max Angelo

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    Se ti capita spesso prova a descrivere meglio che puoi (quanti secondi, se l'audio sparisce o va in loop o cosa, se lo schermo diventa nero, se capoita solo con numerose vetture in pista ecc) e possiamo provare a capire la causa, anche se non è tanto facile tracciare questo tipo di problemi.
     
  13. MMartin

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    ok stacchero' l'unico elefono con filtro che ho e provero' impostando 128 e 128.
    Intanto grazie, ci aggiorniamo presto, nel frattempo provero' anche a sostituire i cavi... (mi si sta insinuando il tarlo che la cosa sia correlata al meteo...non vorrei che si infiltrasse da qualche parte dell'umidità).
     
  14. Big Engine

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    guarda a me sono capitati problemi di linea palesemente legati al meteo ma purtroppo non in casa mia ma da qualche parte nell'impianto della telecom ed in quel caso è un casino :(
     
  15. MMartin

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    Già, ho sentito qualche vicino che ha notato questa correlazione con il meteo.
    Siccome c'e' una giunta fuori casa in un pozzetto che a vista mi pare bello asciutto, anche se è fatta bene circa 6 anni fa, provero a rifarla appena possibile.
     
  16. Carra

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    è capitato mentre 2 o 3 piloti si ritiravano lasciando il gioco. in quei momenti si ha 1 secondo di freeze che spesso ti fa finire fuori starda.
    nello specifico con Costa è successo così (ero dietro di lui): rettilineo traguardo di mid ohio, costa era 1-1,5 sec davanti a me, a tratti spariva e riappariva in una posizione diversa, prima più lontano poi più vicino questo 2-3 volte fino a quando me lo sono trovato praticamente sopra per poi sparire d'incanto.
    specifico di nuovo: tutto questo proprio mentre alcuni piloti lasciavano il gioco
     
  17. Costich

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    Guarda mi e capitato ieri per la prima volta, praticamente eravamo in 15 online circa e dopo il primo giro sul traguardo di Mid ohio si e fermata l'immagine per circa 10 secondi con l'audio funzionante, dopodiche ho riavviato il pc perche non si schiodava piu l'immagine, come processore monto un' I7 con 6 giga di ram e scheda video una ati 7950 con 3 settimane di vita, scheda madre rampage gene2
     
  18. Big Engine

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    Quello che descrivi sembra più ciò che capita quando il pilota vicino a te ha un ping troppo alto. Invece il bug del freeze introdotto con l'ultima build provoca un blocco del sim per circa un secondo (quindi neanche tu puoi dare imput)
     
  19. Max Angelo

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    Se il PC è nuovo, può darsi che hyperthreading nel Bios sia attivo.

    Se così fosse, prova a disattivarlo, più di un utente con CPU I7 ha avuto buoni miglioramenti, anche di prestazioni, con l'hyperthreading disattivato.
     
  20. Max Angelo

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    Ok, se questo fosse un effetto collaterale del bug introdotto nella 218, dovrebbe essere fixato nella prossima build pubblica, che non dovrebbe tardare molto.

    Se il problema persistesse anche nella prossima build, dato per scontato che il fix sia funzionante :) , potresti provare, magari non in gara ufficiale LOL, a fissare un test con numerosi clients per controllare i fps del server quando inizia questo lag.

    I fps dovrebbero sempre essere inchiodati a 400.
    Se i fps iniziano a calare sensibilmente è un forte indizio di affaticaento del server, che di solito si accompagna anche ad un aumento del carico della CPU, mentre l'effetto pratico è che il server inizia a laggare.
     

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