VINCULAR DATOS EN CARPETA TALENT

Discussion in 'Spanish' started by Ruben Cerlem, Apr 27, 2021.

  1. Ruben Cerlem

    Ruben Cerlem Registered

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    Hola. Tengo un mod de F1 del presente año, al cual he modificado skins y nombres de los pilotos, pero hay una opción que querría implementar, por si alguien quiere jugar contra la IA, que es poner capacidades de cada piloto para que así se vean resultados más afines a la realidad. El tema es que no logro encontrar como vincularlo al mod en cuestión, viendo que un mod al cual me suscribí de F1 1988, incluye ciertas habilidades implementadas al talento de cada piloto en relación a su comportamiento en pista en seco, agua , qualyfing, así como su regularidad y posibilidad de errores de conducción. ¿Alguien sabe como puedo realizar esa función y así poder implementarlo en el mod para el modo SP?.

    Probé en sustituir el archivo .mas tras haberlo modificado con blog de notas al extraerlo con los nombres del mod F1 2021, pero sigue sin realizar la función que quisiera, poniendo el nombre del mod para ser reconocido, pero ni por éstas?. Alguna solución para solucionar dicho problema?. Gracias.
     

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