vengo subito al punto 1 hostando partite è capitato di non vedere gli avversari, poi selezionando 256k come connessione il problema è risolto... è un caso? 2 hostando su server, se entra qualcuno che non ha una mod, il server glie la uppa, facendo laggare noi, come posso bloccare i download delle mod pur lasciando libero il download del vmod da pochi kb? 3 settando il meteo. se faccio una stanza da 5 giri che dura 5 ore, la percentuale del meteo (start, 25%, 50%,75%, finish) si riferisce ai giri o al tempo?
1) ti riferisci alle impostazioni dei clients? Se si, 128 o 256 (in up e down) sono quelle preferibili (io tengo 128 senza problemi, c'è chi preferisce tenere 256). Se invece ti riferisci al server, se questo è un server "casalingo" dovresti impostare nella box del server tutta la banda disponibile, tenendoti un 10/20% di riserva ... cioè, se per dire hai 1 Mbps in up, per sicurezza potresti tenere 0.9 o 0.8 Mbps 2) se quando fai la VMod selezioni i componenti, ma non clicchi la casellina alla loro sinistra, dovresti impedire il download dei componenti facendo consentire solo il download della VMod. Nel video qui si vede cosa intendo, a 2m 20s circa Praticamente non va spuntata la casellina a sinistra del nome del componente, però è bene selezionare i componenti (cioè cliccarci sopra facendogli cambiare colore) in modo da poter selezionare solo i layout desiderati e le vetture desiderate. In alternativa potresti editare la linea del multiplayer.ini HTTP Server Max File Size="500" // Maximum file size, in MB, that the HTTP server will provide impostando 5 o 10, cioè una max size limitata che impegna il server solo per pochi secondi. 3) Penso che sia a tempo. Le impostazioni meteo attuali sono WIP ... manca ancora un random "logico" (cioè che a Bahrain, per dire, faccia oiovere moooolto raramente nonostante l'impostazione random) e i 5 segmenti sono arbitrari, per esempio in una gara lunga dovrebbe essere possibile che, per dire, la pioggia non duri almeno 1/5 della gara. Effettivamente nel file wet di ogni pista è possibile selezionare più di 5 segmenti ed è possibile scegliere la durata di ogni segmento, ma ci vorrebbe una GUI che consentisse queste impostazioni in-game.
Chi hosta regolarmente potrà essere più preciso, cmq penso che di solito si tenga un'istanza del dedicato per server. Per quanto riguarda l'ini e il router, anche qui chi ha esperienza potrà dirti meglio, cmq credo che sia meglio assegnare ad ogni server una porta differente, per esempio al primo la Simulation Port="54297" // range is 1025 - 65535 al secondo la Simulation Port="54397" // range is 1025 - 65535 e così via.
tutto perfettamente funzionante, ti ringrazio... altra domanda, come cambiare password del account di rfactor