Forse solo qualcuno ha seguito gli sviluppi della carriera di Michael "Scott" Juliano, artista che ha lavorato con ISI per quasi 10 anni ... Scott lasciò ISI per avere il tempo di dedicarsi interamente al suo sogno/progetto: creare un combat space sim hardcore. Per poterlo fare è diventato anche programmatore e, quando si è sentito pronto, ha iniziato a sviluppare il suo simulatore, dal titolo Rogue System. Qui il suo "curricola" http://imagespaceinc.com/rogsys/p/about-dci/ I rapporti con ISI sono sempre stati eccellenti, così è venuto naturale proseguire una collaborazione a livello di distribuzione: Rogue System, prodotto da Digits Crossed Interactive, verrà distribuito da ISI. Se vi piace il genere, tra non molto il sim entrerà nella fase di Early Access e magari sarete incuriositi. Qui la main page del sito http://imagespaceinc.com/rogsys/ Qui, in successione, vari video http://imagespaceinc.com/rogsys/p/video-gallery/ visibili singolarmente anche sul canale di youtube https://www.youtube.com/user/FingersCrossedInt/videos Qui alcune immagini http://imagespaceinc.com/rogsys/p/images/ Posto ora questa news (OT con il sim racing e anche con il lavoro di produzione ISI) perché è stata appena aperta una sezione di forum dedicata http://isiforums.net/f/forumdisplay.php/167-Rogue-System-General-Discussion Insomma, se siete appassionati di games space combat da oggi avete un nuovo titolo da seguire e anche da supportare, nel caso vogliate aderire all'early access.
Rogue System è entrato nella fase "Early Access". http://imagespaceinc.com/rogsys/p/2...e-system-hyperspaces-to-early-access-release/ Qui il thread in inglese con la notizia e con i link dedicati su Twitter, Facebook e Youtube. http://isiforums.net/f/showthread.p...-SystemÂ’-Hyperspaces-to-Early-Access-Release Qui le info sui prezzi http://imagespaceinc.com/rogsys/p/buyeaccess/ Da tenere presenti le parole di Michael Juliano in questo thread http://isiforums.net/f/showthread.php/25013-Early-Access-begins Detto in estrema sintesi: se da una parte è importante per DCI iniziare ad avere il supporto finanziario per poter continuare serenamente lo sviluppo del software (anche ampliando il team) ed avere una base allargata di "beta testers" in grado di dare feedback su gameplay e bugs, dall'altra parte il prodotto ha per adesso "contenuti minimali", quindi è adatto, per il momento, a chi è appassionato del genere ... gli altri possono aspettare, se incuriositi, quando il sim avrà più contenuti. Ricordo ancora la sezione dedicata del forum, ora divisa in sotto-sezioni. http://isiforums.net/f/forumdisplay.php/166-Rogue-System-(English)
....ora è chiaro il perche del comportamento delle vetture di RF2,mi hanno da sempre ricordato il comportamento di un gommone...forse,in realtà è piu vicino a quello di una navetta spaziale. (Non potento pilotare una navetta non avrò mai una controprova) Ma preoccuparsi di finire i bug di rf2 anzichè pubblicizzare altro ??!!