Witam,
Jestem na etapie konwersji moda z rF1 do rF2 i napotkalem problem z wyswietlaniem obiektu wccarbody w grze (rF2), ktory wyglada nienaturalnie, jest za bardzo matowy... nie widac efektu polysku i odbicia.
Kolejny problem to obiekt discglow. Obiekt ten powinien sie uaktywniac tylko w momencie hamowania, a w moim przypadku wyswietla sie caly czas.
Problem niedzialajacych swiatel zostawilem na sam koniec, bo na ten temat nie mam praktycznie zadnej wiedzy.
Moja znajomosc jezyka angielskiego jest slaba, co przeszkadza mi w zrozumieniu podstaw i calkiem mozliwe, ze moj problem to pryszcz.
Do konwersji obiektu uzywam programow 3dSimEd v3(jestem posiadaczem licencji), 3dsMax 2010 + pluginy ISI oraz Photoshop CS5 + plugin nVidia DDS.
Moze bylbys w stanie mi pomoc?
Pozdrawiam
Przemek