E' normale che siano files di tipo dds e vanno installati in UserData/Player/Settings/nome_della _macchina.
Scaricando la skin dal server la cartella "nome_della_macchina" è creata automaticamente, se invece la scarichi "non in -game" e non hai già la cartella creata, devi crearla tu.
Se non sei certo del "nome della macchina" corretto, dal menu principale di rF2 puoi andare in "Vehicles" e poi in "Tuning": nella parte in alto di questo ultimo schermo si può leggere il percorso completo delle "lose skins", cioè delle livree alternative.
Nello stesso schermo Tuning si può selezionare la livrea alternativa nel campo "Variants", che si trova in basso nella finestra "Upgrades".
Il modo "in-game" di scaricare automaticamente le skins delle vetture dentro un server si attiva via server (che deve consentire il download delle livree) e via client, che deve editare la linea del multiplayer.ini
Download Custom Skins="0" // whether to automatically download skins from when clients join server with custom skins
mettendo il valore "1"
Usando il modo "in-game" tuttavia installerai automaticamente tutte le skins alternative, ovvero non credo sia possibile scegliere quale installare e quale no.