Build 90: In Brianza 10k funktioniert die zeitnahme nicht immer korrekt im Quali. Fährt man das allererste mal auf die Strecke und überfährt zum ersten mal Start/Ziel dann läuft die Zeit korrekt mit, drückt man dann esc. um nochmal zur Box zu gehen und fährt dann wieder heraus, funktioniert die zeitnahme an Start/Ziel nicht mehr, man muss erst eine komplette Runde fahren bis die Zeit mitläuft.
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Build 49-90: Soundknistern beim Menünavigieren: evtl nur ein Problem bei mir. (Andreas Binz)
http://www.youtube.com/watch?v=QJp0B...ature=youtu.be
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ich bin gestern ein bissl online gefahren.
das schlimmste was mir aufgefallen ist, ist das der bremsrauch durchs fahrzeug geht wenn man durchfährt.
in dem moment wo man den rauch im cockpit hat sieht man so gut wie gar nichts mehr.
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der dreck auf der frontscheibe ist ne nette idee, aber sollte er sich nicht erst nach einigen runden auf der scheibe bilden!?
bei mir ist er sofort da sobald ich ins auto einsteige.
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bei einer privaten qualisession ist die racetrace nur so zu sehen wie am anfang der practice session (quasi fast gar nicht).
sollte anfangs der quali nicht auch der abrieb vom ende der practice session schon zu sehen sein?
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Sound der Formel Renault 3.5: Knistern ab ca. 8000 U/Min. (wie beim Abspielen einer alten Schallplatte)
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eigene Fahrzeugskins: die Fahrzeugtextur wird auf Scheiben, Helm und/oder Rennanzug des Fahrers gelegt
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das Auto ist kaputt wird aber im HUD nicht als kaputt angezeigt
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ab einer bestimmten belastung für den pc hab ich durchsichtige menues, ich seh dann z.B. nur die werte des setups auf der hintergrundgrafik des zeitenmonitors.
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Deutsche Übersetzung der Menütexte sind stark verbesserungswürdig.
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Spiegel im Eve und im Spark tun nicht.
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Generell ist alles, was in den Spiegeln dargestellt wird noch verbesserungswürdig (Details, etc.)
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Regen im Tunnel in Monaco.
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Seit Build90 tauchen die Streckenlayouts 2x auf (außer Spa).
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Spotter kaum hörbar.
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Die Ai "kleben" auch bei langen Rennen sehr eng aufeinander. Realistischer sind größere Zeitabstände.
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Der Dreck auf der Scheibe müsste nach einem Boxenstopp weniger sein, da ja die Scheibe normalerweise von der Crew gereinigt wird.
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Überholen bei gelber Flagge wird nicht immer bestraft.
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Beim Safety-Car müsste in der Runde, in der das Rennen wieder freigegeben wird, die gelben Blinklichter ausgehen. Momentan blinken die immer.
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Bei HDR On ist in der TV-Ansicht und "Nase"-Ansicht alles okay. In der Cockpit-Ansicht sind der Kontrast zu stark bzw. die Helligkeit viel zu hell.
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Mehr Informationen über die Server wäre sehr hilfreich, bevor man "join"-en tut und sich ins Cockpit setzt. Ich denke hier an Infos über z.B. ABS erlaubt?, Traktion erlabut?, Stabilitätskontrolle erlaubt?, Welche Fahrzeuge sind überhaupt zugelassen?
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In der Cockpitperspektive sind Objekte (z.B. Werbetafeln, Leitplanken ect.) aus der ferne nicht zu sehen oder poppen plötzlich auf - in der externen Ansicht (Auto von hinten) ist jedoch alles wunderbar aus der ferne zu sehen. P.S.: auch bei ISI Tracks ! ISI Forums
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Stellt man de Sound entsprechend leise, so das man den Spotter auch wirklich hören kann geschieht folgendes:
Sobald man eine gezeitete Runde hat und der Spotter seinen Spruch das erste mal aufsagt, wird der Motorsound etc. nochmals zusätzlich extrem leiser, und bleibt ab diesem Zeitpunkt auf diesem nahezu unhörbaren Niveau.
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Brianza GP v 1.0: Bei einem Unfall direkt nach Start/Ziel wurde ich im hohen Bogen über die Leitplanke direkt auf die Steilkurve geschleudert, danach musste ich mein Auto zurücksetzen um wieder zur eigentlichen Strecke zurückzukommen - dabei wurde ich leider disqualifiziert. Anders konnte ich nicht zurück zur Strecke.
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Sollte jemand weitere Bugs haben dann bitte vom letzten Beitrag die Bugs mit übernehmen bei sich. Immer so das der letzte Beitrag aktuell gehalten wird damit es Kai und Uwe übersichtlicher haben. Danke.