rFactor 2 e il Mac

Discussion in 'rFactor 2 General discussion (Discussioni)' started by Lucignolo, Nov 12, 2010.

  1. Lucignolo

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    Ciao a tutti, tagliando corto rF 2 sarà compatibile anche per Mac OS o solo sistemi WIN ?
    Lo chiedo perchè in quest'ultimo anno i Mac users sono aumentati moltissimo grazie anche all'arrivo di STEAM e moltissimi giochi......
    .....poi ho pure un MacBook così mi porterei a giro la mia copia di rF2 :p:D
     
  2. Slish

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    direi che se non si stacca dalle directX la vedo dura... sfruttando OpenGL invece la vedrei più fattibile, o no?
    Ci spero anche io, per Linux
     
  3. Max Angelo

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    Su mac con processore Intel è possibile far girare rF e immagino sarà possibile far girare rF2, usando Boot Camp

    http://it.wikipedia.org/wiki/Boot_Camp

    Leggendo in rete, sembra che rF funzioni molto bene su mac tra l'altro :)

    [EDIT] su Mac OS invece temo che rF2 non potrà girare.
    Per rispondere a Slish, credo che (ma dovrei rileggere per dire con certezza e ora è un casino per via di ragioni che non sto a dire), benchè rF, e quindi ragionevolmente rF2, non possano girare su Linux, rFactorDedicated sia stato provato su Linux da un programmatore, senza riscontrare evidenti problemi.

    In effetti poter usare Linux come piattaforma per il dedi porterebbe svariati vantaggi, ma dubito molto che Linux sarà ufficialmente supportato.
     
  4. Lucignolo

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    Ok Max, grazie... peccato comunque per rF2 :( . Mi "accontenterò" di farlo girare sul desktop WIN :) .
    Oh sto aspettanado solo voi per passare a WIN7...LOL !!!
     
  5. Max Angelo

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    Dunque, non riesco a trovare conferma su quanto quoto ... a memoria mi sembrava di ricordare quanto ho scritto sopra, ma il forum interno ISI è stato riorganizzato in queste ore, eliminando alcuni user inattivi e richiedendo nomi reali al posto dei vecchi nick.
    A causa di questi due cambiamenti, diventa praticamente impossibile ricercare vecchi post scritti da membri con un nick che ora risulta non registrato.

    L'unico thread che sono riuscito a ritrovare è datato 2004, ovvero precedente al rilascio della prima versione di rF, e a quell'epoca l'utilizzo di Linux risultava impossibile anche sul dedicato.
     
  6. Gambero

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    certamente un vero peccato non ci sia una versione MAC (no boot camp), si perdono una fetta di mercato ...
     
  7. Slish

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    guarda, per il dedicato: funzionava già una bomba Max :)
    Ho provato ad hostare varie volte con successo e senza problemi di sorta in emulazione con wine.
    Il problema è proprio farci girare il gioco per guidarci, il supporto alle periferiche ancora non è completo (mi pare di ricordare non funzioni il FF), ma ad esempio LFS girava. rF no, per un problema sul dialogo con i server al momento del controllo licenza.... inoltre farlo girare in emulazione è ovviamente una forzatura.
    Per questo dico che sogno il ritorno ad OpenGL
     
  8. Max Angelo

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    Ah, hehe, meno male, vuol dire che non sono rincoglionito :)

    Nel post di un programmatore datato 2004 che avevo trovato, si diceva che allora la safety car era ancora caricata nel server quindi, non essendoci una completa "separazione" tra dedicato e client, cioè parte della grafica a quel tempo era caricata nel server, Linux non funzionava ... 2004, quando rF era WIP.

    Ero sicuro al 90% che in un post successivo, di un paio di anni fa, un altro programmatore diceva di aver provato con successo, ma purtroppo da pochi giorni l'archivio su rF del forum ISI è diventato impraticabile al 70% quindi non avevo trovato conferma su quanto ricordavo. :)

    Certo, se ISI avesse il tempo di preparare una versione client nativa per Linux, rF2 diventerebbe automaticamente il sim di guida per PC più evoluto, avendo la matematica CERTEZZA che i famigerati RAMCheat non potrebbero funzionare, solo che, vedete, già scrivere il motore grafico per Win è un lavoro immane svolto da un solo programmatore ISI, ci vorrebbero ulteriori anni per avere la versione Linux. :)
     

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