[SOLVED] Portage de circuits français rfactor1

Discussion in 'rFactor 2 General Discussion' started by gagipro, Feb 15, 2014.

  1. b@lloun

    b@lloun Registered

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    Ouai je sais mon gagi :) C'est à moi de me pencher dessus :)

    Faut que je jete mon nez dedans pour voir si y a pas moyen de bidouiller :)

    Par contre, c'est sur que bcp de circuit sont des portages, et que donc, les circuits ledenon et issoire ne sont pas si "crade"... Donc oui, ils sont pales figures a coté d'un circuit optimiser mais ils sont de l'ordre graphique de bon nombre de circuit diffuser :)
     
  2. gagipro

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    Franchement ya même des circuits officiels que je trouve laids...

    Je passe chez toi taleur et jte montre ce qu'il faut que tu retouches.
     
  3. GaetanL

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    Ha mais pas de soucis :eek:
    Surtout que quitte à choisir je préfère avoir des textures potables avec des reflets que l'inverse. Voir que tu essayes d'y remédier me fait bien plaisir.
    Après, Ledenon du niveau d'un Croft, bon, je me doute bien que tu n'as pas 1 ans ou 2 à y consacrer nuit et jours, parce que je sais que moi je ne l'aurais pas non plus.
    Donc fait au mieux que tu peux, c'est déjà très bien tout ce que tu nous proposes (et comme tu dis bien mieux que d'autre 'trucs'), on n'est pas là pour cracher dans la soupe :cool:
     
  4. gagipro

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    Regarde la vidéo youtube, la piste ne gommait pas sur la version youtube, depuis c'est plus ou moins corrigé.

    Cherche ledenon rfactor2.
     
  5. tmbir

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    Bonjour à tous,

    Je souhaite convertir pour un usage personnel une piste de Game Stock Car 2012 vers Rfactor2. Puis-je vous poser quelques questions ?
     
  6. gagipro

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  7. tmbir

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    Bonjour Gagipro,

    Désolé de poser cette question mais que veut dire MP ?
     
  8. gagipro

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    Message privé
     
  9. tmbir

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    Ok ... merci de votre réponse.
     
  10. Bouillabaise

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    Hey. Des nouvelles Gagipro ?
     
  11. gagipro

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    Niveau bagnoles, j'ai 3 m3 fonctionnelles. Niveau circuit ya des pré versions de issoire, ledenon, charade et dijon.

    Je bosse beaucoup les bagnoles en ce moment, beaucoup de soucis de textures. J'ai également attaqué un from scratch : Lurcy-Levis vu que je vais tourner dessus dans pas longtemps.

    Pour les voitures j'ai aussi des soucis de hauteur de caisse liés aux modèles de pneus. Ce soir je fais les 3 jeux de miroirs.
     
  12. b@lloun

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    oO Pinaise !!! Ca y est !!! Ca y est !!!
     
  13. gagipro

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    Bon, a moins que je passe chez toi, là je vais rien faire :)
     
  14. b@lloun

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    Si j'avais su....
     
  15. Luc Devin

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    J'ai pris ce matin, 4h00, la dernière version et surprise...JOLI travail Gagipro
    Tu es sur de cela ?
    Ils sont toujour gris pour moi
     
  16. gagipro

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    Sur quelle bagnole?

    Je veux dire : quesqu'y t'as sauté aux yeux??
     
    Last edited by a moderator: Mar 24, 2014
  17. Luc Devin

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    Justement c'est ce qui n'a pas sauté au yeux
    :)
    Pas de rétroviseurs enfin les mirroirs il sont c'est gris.
    Par contre S'il Te Plais ne me parle pas en SMS. :)
     
  18. gagipro

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    Salut à tous,

    Lucky, sms, t'abuses un peu avec toutes les fautes d'orthographes que tu fais ;) j'ai corrigé mon keski en quesqu'y...

    J'avais d'autres corrections prioritaires, pour les rétros ils sont désormais positionnés dans le cockpit, par contre j'ai encore un soucis de déformation dans les rétroviseurs physiques.

    Les rétroviseurs virtuels eux sont fonctionnels.

    Mais entre nous, citez moi un seul mod où les rétros physiques sont utilisables, il y a un gros soucis sur les rétros puisqu'ils ne sont pas orientables.

    Et ça c'est un soucis du moteur graphique rF2, les rétros affichent une vue arrière plane et non orientable, en tout cas à ma connaissance et la documentation est quasi inexistante sur me sujet. C'est un gros soucis pour le réalisme et notamment pour moi qui joue en triplescreen, mon champs de vision en triplescreen devrait en théorie me permettre d'afficher des vues de rétroviseurs utilisables, et bien non : obligé d'utiliser les rétros virtuels positionnés sur l'écran central....

    Lucky, tu peux faire remonter le soucis si le cœur t'en dis !

    Sinon j'ai avancé, les feux stop sont fonctionnels, moches, mais fonctionnels.

    Si on fait un championnat Coupe de France : qui serait intéressé?

    A noter qu'un mod portage de Touring Car Legend pour rF2 est sorti, avec une M3 E30 (merci Balloun pour l'info toute fraiche), ma M3E30 n'est plus la seule dispo.
     
    Last edited by a moderator: Mar 24, 2014
  19. Bouillabaise

    Bouillabaise Registered

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    :cool:

    Vous êtes sur quels sites ? Gagi je t'ai déjà vu sur Les Déglingos et Lucky sur Eracing mais maintenant ?
     
  20. gagipro

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    www.atchoom.fr

    Le mot de passe est sur le site web.

    On est une team ami des LDDT.
     
    Last edited by a moderator: Mar 29, 2014

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