photoshop CS2 free??

Discussion in 'rFactor 2 General discussion (Discussioni)' started by babu76, Jan 9, 2013.

  1. babu76

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  2. Mauro

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    penso quello che ti interessa sia solo "Photoshop CS2".

    dopodichè va installato anche il pluggin nvidia x esportare in .dds
    (io xò dopo averlo installato il pluggin -vers.64bit- da dentro photoshop non trovo nessuna voce x salvare o esportare in .dds)
     
  3. ~IsR~Barabba

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    A me risulta che il plugin per il DDS funzioni solo per la versione a 32 Bit.

    Babs
     
  4. Luc1gnol0

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    io prima lavoro in photoshop, salvo come jpeg con canale alpha( trasparenza) e poi converto in dds tramite paint.net
     
  5. Max Angelo

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    Hai bisogno di

    Photoshop CS2

    ovviamente nella versione Win

    http://www.adobe.com/downloads/cs2_downloads/index.html

    e poi per fare le skins ti ci vuole anche

    NVIDIA DDS plug-in

    che fa parte del pacchetto di plugin per Photoshop e che è necessaro per salvare i files in formato dds.

    https://developer.nvidia.com/nvidia-texture-tools-adobe-photoshop

    [EDIT] chiaramente ci vogliono i templates, che trovi qui

    http://rfactor.net/web/rf2/rf2dl/#cars

    (bottone Paint.psd)

    e poi forse potrebbe essere utile una guida, per capire come utilizzare i layers.
     
  6. Mauro

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    quindi se ho un sistema a 64 bit dovrei cmq installare il .dds pluggin nvidia a 32 bit?

    ---------

    lucignolo, ma quando carichi il .jpeg paint, l'afa layer te lo tiene? (mi pare paint.net non lo supporti)
     
  7. ~IsR~Barabba

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    Scusa Mauro ma quando hai installato la versione di Photoshop non ti ha installato anche la 32?
    Io ho sia la 32 che la 64,e per rfactor uso la 32,con il plugin che funziona perfettamente.

    Babs
     
  8. Mauro

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    io ho semplicemente scaricato photoshop free dal link indicato.

    non ho idea di che versione sia. visto che è del 2005 (?) presumo sia una 32 bit.
     
  9. Max Angelo

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    Prova a disinstallare il plugin a 64 bit e a installare la sua versione a 32 bit.

    E' un tentativo, non sono certo che funzioni, ma se PS è a 32bit può darsi che anche il plugin debba essere a 32 bit.
     
  10. Carra

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    se l'hai installato in italiano capita di avere 2 cartelle: una "plugin" e una "pluginS", bisogna metterlo solo in una che non ricordo quale era perchè non sto scrivendo da quel pc.
    cmq se te l'ha messo nella cartella ...\programmi (x86)\.. è a 32 bit e devi usare il corrispondente plugin 32bit
     
  11. babu76

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    grazie a tutti per le informazioni, non rimane che provare..
     
  12. Luc1gnol0

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    attualmente è possibile in qualche modo inserire skin?
     
  13. Max Angelo

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    Le skins si possono inserire, ma nella 134 non sono sicuro che gli altri clients le possano vedere.

    Quello dell'autodownload delle skins sembra un problema di poco conto, ma va pensato molto bene perchè è necessario che funzioni anche nei casi estremi, per esempio se per ipotesi ci sono 30 clients in un server, tutti con skin custom.

    In un caso limite come questo, dato che una skin in risoluzione normale pesa poco più di 5 MB, il server deve scaricare 150MB e trasmettere agli utenti 5MBx29x29 (se non faccio male i conti) .... praticamente più di 4 GB.

    Ecco che per renderlo pubblico il sistema deve essere perfettamente efficiente e possibilmente avere un fattore di compressione molto alto, oppure è necessario ripensarlo in modo da ridurre drasticamente il trasferimento dei dati.
     
  14. Luc1gnol0

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    a ok almeno la vedo io... grazie
     
  15. Max Angelo

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  16. Luc1gnol0

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    grazie... qualche mese fa feci qualche livrea ma ho dimenticato tutto :cool:
    ricordi per caso il nome che si deve assegnare ai cerchioni e i vetri? la livrea funge ma gli extra no...
    in quella discussione nn ce scritto e ho cercato sul forum internazionale nn trovando niente :(
     
  17. Max Angelo

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    Nomi da assegnare? Con rF2 non ho mai fatto skin, ma penso che basti utilizzare i layer.

    Cmq qualcuno che legge potrà essere sicuramente più preciso di me.
     
  18. Luc1gnol0

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    niente, risolto...

    CLIO_13altWINDOW.dds
    CLIO_13altEXTRA0.dds
    CLIO_13alt.dds

    bisogna rinominare i templates con questi nomi altrimenti nn vengono riconosciuti
     
  19. babu76

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    Dunque.....
    Ieri sono riuscito a modificare la mia prima skin, nulla di eccezionale visto che era la prima e sembra più complicato inserirle nel gioco che creare la skin.
    Fatemi capire se ho colto la procedura.
    Dal momento della prima installazione il gioco è installato in 2 cartelle separate: una è in Documenti e l'altra è in Programmi(x86). Nella procedura che si trova nel forum internazionale suggeriscono di inserire la skin in C/Rf2/userdata/player/setting/tipo di auto modificata ma nel mio pc non esiste.:confused:

    Spiego meglio.......Come nel Rf1 dentro la cartella setting trovo solo i setting delle varie piste mentre la cartella Vehicles (contenete i files .dds) la trovo in Documenti/Installed/NissanGTR(in questo caso).
    A questo punto cosa faccio?
    :cool:
     
  20. Max Angelo

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    Aspetta, fammi capire ... in Installed/Vehicles ecc hai file dds sciolti?

    Cmq, il percorso di installazione

    C/Rf2/userdata/player/setting/tipo di auto modificata

    è quello giusto, ma la cartella va creata dall'utente, in mancanza del download automatico delle skin. :)

    Anche, per il momento il sistema è delicato, segui la procedura linkata al post #15 in questo thread!
     

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