I lavori sull'HDR iniziati tempo fa allo scopo, principalmente, di ridurre la sovraesposizione con il sole a picco sono praticamente conclusi e ragionevolmente la prossima build vedrà l'introduzione del nuovo tone mapper. Qui https://twitter.com/rFactor2 si possono vedere, in anteprima, tre shots con il nuovo tone mapper e la nuova versione, attualmente in test avanzato, di Malaysia, non distante dal rilascio pubblico. L'effetto collaterale di questo aggiornamento grafico è che i fari, di notte, illuminano poco quindi i modders avranno da aumentarne l'intensità ... è un edit che richiede un minuto, ma sarà necessario per le gare in notturna.
Se qualche italiano stesse lavorando su vetture dotate di fari, il post qui http://isiforums.net/f/showthread.php/24178-Headlight-intensity-changes-in-upcoming-build e il successivo danno alcune info sui valori tipici da usare da adesso in poi con i fari.
Tre nuovi shots presi con la build interna corrente, che implementa il nuovo tone mapper, nella versione di Malaysia attualmente in testing interno avanzato. https://twitter.com/ISITrackTeam/status/581123931513470976
Parziale correzione ... ISI potrebbe cambiare qualcosa nel codice in modo da evitare la modifica dei valori di illuminazione dei fari. Ora che scrivo è una possibilità che va presa in considerazione, quindi la parte quotata va corretta così <<<Potrebbe esserci un effetto collaterale e le vetture potrebbero necessitare un aggiornamento per aumentare l'intensità dei fari>>> Insomma, il condizionale anziché l'imperativo!
Un nuovo shot preso a Atlanta MP (il cui lavoro procede bene, ma è ancora WIP), che mostra l'effetto del tonemapper in condizioni di luce molto bassa. https://twitter.com/ISITrackTeam/status/583300207137431552
Un tweet del track team parla di una modifica al codice che dovrebbe rendere superflua la correzione dei valori di intensità dei fari. https://twitter.com/rFactor2/status/584032595635081217