Rieccomi qui. Ciao a tutti oggi volevo sapere delle info riguardo la fisica delle auto. Voglio fare una fisica custom, e volevo sapere come aumentare il grip delle gomme, e diminuire il sottosterzo dell'auto dai file hdv pm ecc ecc
Non vorrei dire una sciocchezza, ma il grip delle gomme immagino che dipenda esclusivamente dalla mescola. Penso poi che il grip meccanico e quello aerodinamico (downforce) siano due fattori da aggiungere e che contribuiscano alla maggiore o minore tenuta della vettura, in funzione anche della velocità. Questi fattori, così come tutti quelli dell'hdv, del pm e degli altri files della fisica dovrebbero, a mio parere, riprodurre quelli della vettura vera ... non è facile ottenerli, almeno non tutti, ma la ricerca dei dati è un elemento essenziale ... ricordo tanti anni fa un'intervista che feci a shuttle (la mente dietro al mod di F1 1979 del vecchio rFactor, che era italiano e con il quale avevo contatti frequenti) dove alla mia domanda sull'importanza della ricerca dei dati lui rispose che era uno degli elementi di maggiore importanza, e che non terminava mai, nel senso che a volte erano necessari mesi o anche anni per ottenere qualche dato in più. Stessa cosa vale per "l'ingegnere" ISI ... la vettura che è adesso in fase di aggiornamento inserisce dati ottenuti che la stessa vettura, nella versione pubblica attuale, non ha perchè allora non era stato possibile trovarli. Una volta che l'auto è fatta nel modo più realistico possibile, sottosterzo e sovrasterzo poi vengono dall'assetto. Però non sono un modder, e se desideri info più precise ci vuole un modder (specialista nella fisica) che ti risponda con proprietà.