Multi schermo si, multi schermo no.

Tr51

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ciao

vi espongo il mio problema:

Uso 3 Monitor da 24 in eyefinity a 5760x1080 FOV 35\38 in base ad alcune vetture; funziona tutto in modo egregio e non mi lamento affatto.
Però c'è una cosa che non riesco a risolvere; che sarebbe: l'attivazione della spunta per il multi monitor, quando l'attivo i due monitor laterali hanno un effetto contrario ...mi spiego meglio : gli specchietti laterali prendono una angolazione verso l'esterno(non in modo eccessivo) ed in più si attiva un effetto tipo lente che distorge lievemente l'immagine, ma solo nei laterali quidi differiscono con quello centrale ed è davvero fastidioso.
Ho provato a spulciare nei vari File per trovare una sorta di correzzione (in valori) tipo Bezel o angolatura in Gradi, ma non ho trovato nulla.
Chi mi può aiutare ?


ps: questa cosa mi è capitata anche con GSCex 2013 ma smanettando con FOV e regolando le distanze all'interno della vettura sono riuscito a risolverlo.

... Quì in rF2 non riesco a venirne a capo.
Qualcuno ha risolto il "problema" ( almeno in apparenza sembra un problema).


Grazie
 
Hmmm
Ho letto con molto interesse e devo dire che lo sospettavo .... ora ne ho la conferma.

grazie cmq
 
con l'opzione multimonitor attiva i monitor laterali vanno inclinati molto, diciamo dai 45° in su, se è disattivata dovrebbero essere piatti, al max li puoi inclinare di 30° (come li tenevo io)
 
Risolto :

Allora quado si mette la flag su multimonitor, nel file config.ini appare alla voce " SubViews=" il valore "2" (ed è quì l'errore ... ci va messo "3" ).
Quindi risulterà così : SubViews=3

oohhhhh che bello era ora, tutto in regola adesso. :cool:

grazie cmq
 
ho attivato multimonitor e provato i parametri da zero a 5. a 2 (default) sfalsa l'immagine (presumo sia per mettere i monitor laterali ortogonalmente rispetto al centrale) e ammazza gli fps da 90-100 a 20-21. le altre opzioni sono pressochè simili: a parte la differenza di pochi fps non ho notato altro, a1 da me rende meglio, ho perfino guadagnato qualche fps..
bisognerebbe sapere che cosa fa questo comando.. Max puoi indagare?
 
Dove sono quei parametri?

In rF2 o in qualche altro software per utilizzare 3 monitor? E, se sono parametri di rF2, in quale file si trovano?

Mi sono spulciato adesso le 4 pagine che vengono dalla ricerca con la parola chiave "multiview", ma non ho trovato nessun accenno a quei parametri! :)
 
Grazie max, ho capito che è il numero di monitor oltre al peincipale.. Ma settando 3 sarebbe per 4 monitor totali.. La mia domanda è: in questo modo è come se fosse disabilitato o funziona lo stesso?
La differenza in termini di fps è abissale.. Da off a 2 vado da 90 a 20, mentre con 1 o 3 schizzo a 100-110
 
Il parametro è nel config.ini in userdata. Appare una volta che si attiva l opzione multimonitor
 
cmq ho provato a mettere 3 e ok ma quando spengo il pc e riaccendo non mi ha salvato la configurazione ma torna a 2...chiaramente o salvato prima di spegnere..a voi non lo fa??
 
Grazie max, ho capito che è il numero di monitor oltre al peincipale.. Ma settando 3 sarebbe per 4 monitor totali.. La mia domanda è: in questo modo è come se fosse disabilitato o funziona lo stesso?
La differenza in termini di fps è abissale.. Da off a 2 vado da 90 a 20, mentre con 1 o 3 schizzo a 100-110

Senza stare a disturbare Joe, che peraltro non sono nemmeno sicuro che mi risponda, penso che una prova pratica sia il modo migliore per capire bene come funziona.
In sostanza, se tenere multiview=3 con multiview attivata fa differenza nella distorsione rispetto a tenere multiview disattivata.
Da quello che capisco, la prova andrebbe fatto con i monitor laterali inclinati di 45°.

Quello che credo di poter dire con relativa sicurezza è che, quando multiview è abilitato, rF2 crea tanti rendering quanti sono i monitor anzichè creare un solo rendering "condiviso dai monitor".
Per dirla in modo molto semplificato, con multiview attivata ogni rendering è come fosse un'istanza a se, cioè avendo per esempio 3 rendering è come se girassero contemporaneamente 3 "istanze grafiche" di rF2.

Senza avere 3 monitor posso solo notare quella che mi appare come una "illogicità".
Provo a spiegarmi, il termine Subview potrebbe indicare il numero complessivo dei rendering (quindi avendo 3 monitor Subviews=3 potrebbe essere il valore giusto), ma allora a che serve Subviews=1? :)
 
in pratica ci stiamo facendo la stessa domanda..
è anche logico che con 2 (3monitor) gli fps calino (anche se non si dividono per tre, ma diventano 1/5 nel mio caso: da 100 a 20), ma perchè mettendo 3 (4 monitor) non calano (tralasciamo che aumentano, sepppur di poco)??
 
cmq ho provato a mettere 3 e ok ma quando spengo il pc e riaccendo non mi ha salvato la configurazione ma torna a 2...chiaramente o salvato prima di spegnere..a voi non lo fa??

Potrebbe essere un problema di UAC?

La tua istallazione è in un unico percorso o divisa, con le cartelle Data in Documenti?
 
perchè hai modificat con rf2 aperto, prima modifichi, poi salvi e poi fai partire il gioco ;)

aggiornamento: il calo mostruoso di fps c'è solo con hdr attivo (e questo è un inconveniente conosciuto). confermo che a 2 bisogna mettere i monitor laterali a 45°. faccio altre prove con 3 ed 1
 
in pratica ci stiamo facendo la stessa domanda..
è anche logico che con 2 (3monitor) gli fps calino (anche se non si dividono per tre, ma diventano 1/5 nel mio caso: da 100 a 20), ma perchè mettendo 3 (4 monitor) non calano (tralasciamo che aumentano, sepppur di poco)??

Non lo so.

I sintomi che descrivi farebbero pensare che, se rF2 calcola il monitor centrale come "display principale" e i due laterali come "subviews", è in grado di capire anche il numero di subviews effettivamente presenti e disabilitare multiviews se le subviews sono impostate non correttamente (per esempio, 3 anziché 2).

Però le vostre prove sperimentali indicano anche che tenendo subviews=2 con i monitor laterali inclinati di 45° si ottiene una distorsione grafica, il che farebbe pensare che tutti rendering sono "subviews", ovvero che con 3 monitor il valore giusto sia appunto "3").

Io farei la prova che ho scritto sopra

se tenere multiview=3 con multiview attivata fa differenza nella distorsione rispetto a tenere multiview disattivata.
Da quello che capisco, la prova andrebbe fatto con i monitor laterali inclinati di 45°.

per avere un elemento in più di valutazione.

Infine una considerazione personale: da quel poco che ho letto mi pare di avere capito che tenere "3" sia la norma ... possibile che nessuno noti con "3" la stessa distorsione grafica che avrebbe con multiview disattivato?

Ultima considerazione, completamente da ignorante (persona che ignora): nei monitor curvi sarà possibile usare multiview in modo da correggere le distorsioni laterali? Se la risposta fosse "si", questo poitrebbe spiegare il senso del valore "1". :)
 
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