Cris_Ace
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Apro questo thread per postare le nostre idee e suggerimenti in merito all'utilizzo e inserimento della frizione nel simulatore,cosi da non inquinare l'altro 3d di Max relativo all'ultimo video postato da Tim;
partendo dall'analisi del problema "frizione" ci e' stato confermato che qualcosa si e' mosso in questo senso da parte degli ISI,ma personalmente non sono soddisfatto di quanto mi e' stato riferito....
Allo stato attuale delle cose infatti,pure mettendo l'aiuto frizione su off,le marce entrano comunque,proponendo una soluzione irrealistica ma compatibile anche a chi non ha il terzo pedale;
dovremmo cercare di proporre ad ISI una soluzione indolore sia a livello di programmazione che a livello di fruibilita' dell'utente,senza quindi arrivare ad escludere chi non ha il terzo pedale di poter entrare nel server;
quindi ecco la mia proposta:
inserire un nuovo tipo di aiuto,una sorta di "assisted shift",che una volta de-flaggato imponga la pressione della frizione ad ogni cambio marcia;
andrebbe ad aggiungersi agli aiuti disponibili e consentirebbe volendo,anche a chi non ha la frizione,di mapparla su di un tasto per andare a fare la cambiata;
con l'aiuto attivo invece (e autoclutch off) potremmo andare a cambiare marcia in perfetto stile rf1,quindi usando la frizione manualmente ma liberi dall'obbligo di premerla;
cosa cambia dall'autoclutch che c'e' ora?cambia solamente che questo nuovo aiuto andrebbe ad intervenire sul fatto di premere obbligatoriamente o meno la frizione per cambiare marcia,lasciando libero chi non ha la frizione di mettersi il suo autoclutch su off e di alzare il piede come siamo stati abituati fino ad ora per non andare fuori giri durante il cambio marcia...
partendo dalla base di Race ON (rfactor 1.5 praticamente) che memorizza ogni impostazione relativa ai controlli scelti potremmo creare dei profili controlli personalizzabili che tengano conto di questo aspetto,in modo da crearci dei profili personalizzati a seconda delal mod che usiamo;quindi,con una formula 3000 la frizione non sarebbe obbligatoria e potremmo memorizzare un set di controlli "formula" dove settiamo il cambio sequenziale,frizione a tasto e via
Volendo,si potrebbe inserire l'aiuto anche sul lato server,in modo da consentire dei campionati di alto livello che possano mettere tutti i partecipanti sullo stesso piano con mod storici o auto turismo riprodotte fedelmente....
Pensate ad un campionato di auto storiche dove tutti i partecipanti possano utilizzare il double clutching e il punta tacco,che ne dite?
Ovviamente,per chi non ha la frizione,sarebbe necessario mappare l'assegnazione su di un tasto,ma questo consentirebbe comunque l'ingresso al server,al pari di uno che non avendo il volante,desideri entrare su di un server che ha tutto disattivato guidando con i tasti o il pad....Opinioni?
partendo dall'analisi del problema "frizione" ci e' stato confermato che qualcosa si e' mosso in questo senso da parte degli ISI,ma personalmente non sono soddisfatto di quanto mi e' stato riferito....
Allo stato attuale delle cose infatti,pure mettendo l'aiuto frizione su off,le marce entrano comunque,proponendo una soluzione irrealistica ma compatibile anche a chi non ha il terzo pedale;
dovremmo cercare di proporre ad ISI una soluzione indolore sia a livello di programmazione che a livello di fruibilita' dell'utente,senza quindi arrivare ad escludere chi non ha il terzo pedale di poter entrare nel server;
quindi ecco la mia proposta:
inserire un nuovo tipo di aiuto,una sorta di "assisted shift",che una volta de-flaggato imponga la pressione della frizione ad ogni cambio marcia;
andrebbe ad aggiungersi agli aiuti disponibili e consentirebbe volendo,anche a chi non ha la frizione,di mapparla su di un tasto per andare a fare la cambiata;
con l'aiuto attivo invece (e autoclutch off) potremmo andare a cambiare marcia in perfetto stile rf1,quindi usando la frizione manualmente ma liberi dall'obbligo di premerla;
cosa cambia dall'autoclutch che c'e' ora?cambia solamente che questo nuovo aiuto andrebbe ad intervenire sul fatto di premere obbligatoriamente o meno la frizione per cambiare marcia,lasciando libero chi non ha la frizione di mettersi il suo autoclutch su off e di alzare il piede come siamo stati abituati fino ad ora per non andare fuori giri durante il cambio marcia...
partendo dalla base di Race ON (rfactor 1.5 praticamente) che memorizza ogni impostazione relativa ai controlli scelti potremmo creare dei profili controlli personalizzabili che tengano conto di questo aspetto,in modo da crearci dei profili personalizzati a seconda delal mod che usiamo;quindi,con una formula 3000 la frizione non sarebbe obbligatoria e potremmo memorizzare un set di controlli "formula" dove settiamo il cambio sequenziale,frizione a tasto e via
Volendo,si potrebbe inserire l'aiuto anche sul lato server,in modo da consentire dei campionati di alto livello che possano mettere tutti i partecipanti sullo stesso piano con mod storici o auto turismo riprodotte fedelmente....
Pensate ad un campionato di auto storiche dove tutti i partecipanti possano utilizzare il double clutching e il punta tacco,che ne dite?
Ovviamente,per chi non ha la frizione,sarebbe necessario mappare l'assegnazione su di un tasto,ma questo consentirebbe comunque l'ingresso al server,al pari di uno che non avendo il volante,desideri entrare su di un server che ha tutto disattivato guidando con i tasti o il pad....Opinioni?