Max Angelo
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Nell'articolo postato su rFactor.net
http://rfactor.net/web/2014/06/05/rfactor-2-memory-usage-upgrades-in-upcoming-build/
ISI annuncia che la prossima build introdurrà dei miglioramenti relativi all'uso della RAM di rF2.
Qui il thread in inglese
http://isiforums.net/f/showthread.php/20167-rFactor-2-Memory-Usage-Upgrades-In-Upcoming-Build
Questa novità, importante per chi usa dettagli grafici elevati e corre con numerose vetture in pista (che siano AI o umane), è resa possibile attraverso due strade distinte.
La prima strada riguarda l'implementazione della versione 64 bit di rFactor2: buona parte dell'utenza ha sistemi 64 bit, ma fino ad ora rF2 (con l'eseguibile 32 bit) non traeva vantaggio dalla capacità dei sistemi 64 bit di gestire fino a 17.2 miliardi GB (teorici ovviamente) di RAM.
L'introduzione della versione 64 bit di rF2 consentirà, in pratica, a coloro che hanno sistemi a 64 bit e oltre 4 GB di RAM, di superare il limite di 4 GB (in DX9 circa 3.7 GB reali) imposto dai sistemi a 32 bit.
Questo vuol dire che gli utenti con os a 64 bit e almeno 8 GB di RAM potranno correre arrivando al limite massimo di vetture consentito da rF2 (non ricordo il numero esatto, cmq oltre 120 vetture).
La memoria non sarà più un problema e il limite reale dipenderà soltanto dalla fluidità ... diciamo che, tenendo dettagli elevati, con 120 vetture in pista non sarà facile avere tanti fps.
La seconda strada riguarda una ottimizzazione sull'uso della memoria nei sistemi a 32 bit, ma in questo caso va tenuto presente che il limite dei 4 GB (circa 3.7 GB effettivi) è invalicabile a causa dell'architettura 32 bit.
Insomma, se avete già sistemi a 64 bit e una quantità adeguata di RAM (8 GB o più) i CTD con il messaggio di errore di allocazione di memoria saranno solo un ricordo del passato.
Se avete invece sistemi a 32 bit, siete fans di rF2 e volte poterlo sfruttare al 100%, iniziate a prendere in considerazine la possibilità di passare ad un os 64 bit!
http://rfactor.net/web/2014/06/05/rfactor-2-memory-usage-upgrades-in-upcoming-build/
ISI annuncia che la prossima build introdurrà dei miglioramenti relativi all'uso della RAM di rF2.
Qui il thread in inglese
http://isiforums.net/f/showthread.php/20167-rFactor-2-Memory-Usage-Upgrades-In-Upcoming-Build
Questa novità, importante per chi usa dettagli grafici elevati e corre con numerose vetture in pista (che siano AI o umane), è resa possibile attraverso due strade distinte.
La prima strada riguarda l'implementazione della versione 64 bit di rFactor2: buona parte dell'utenza ha sistemi 64 bit, ma fino ad ora rF2 (con l'eseguibile 32 bit) non traeva vantaggio dalla capacità dei sistemi 64 bit di gestire fino a 17.2 miliardi GB (teorici ovviamente) di RAM.
L'introduzione della versione 64 bit di rF2 consentirà, in pratica, a coloro che hanno sistemi a 64 bit e oltre 4 GB di RAM, di superare il limite di 4 GB (in DX9 circa 3.7 GB reali) imposto dai sistemi a 32 bit.
Questo vuol dire che gli utenti con os a 64 bit e almeno 8 GB di RAM potranno correre arrivando al limite massimo di vetture consentito da rF2 (non ricordo il numero esatto, cmq oltre 120 vetture).
La memoria non sarà più un problema e il limite reale dipenderà soltanto dalla fluidità ... diciamo che, tenendo dettagli elevati, con 120 vetture in pista non sarà facile avere tanti fps.
La seconda strada riguarda una ottimizzazione sull'uso della memoria nei sistemi a 32 bit, ma in questo caso va tenuto presente che il limite dei 4 GB (circa 3.7 GB effettivi) è invalicabile a causa dell'architettura 32 bit.
Insomma, se avete già sistemi a 64 bit e una quantità adeguata di RAM (8 GB o più) i CTD con il messaggio di errore di allocazione di memoria saranno solo un ricordo del passato.
Se avete invece sistemi a 32 bit, siete fans di rF2 e volte poterlo sfruttare al 100%, iniziate a prendere in considerazine la possibilità di passare ad un os 64 bit!