Il sito ufficiale di rFactor2

Accentuerei il contrasto della luce: più luce sotto al sole, più ombra all'ombra e "allontanerei" le montagne sullo sfondo con una differenziazione di sfumatura nel colore più accentuata.
Ok, magari son tutte cose a cui pensa, e risolve, il PostFX...

Si infatti, i Post FX possono esssre utili per questo genere di cose.

Sinceramente non so quali verranno rilasciati nella versione iniziale, però, insomma, ISI ci sta lavorando con lo scopo di aumentare il realismo grafico, non certo per stupire tutti con gli effetti speciali. :)
 
Non per fare paragoni con iRacing,ma visto che è stato tirato fuori il paragone grafico vorrei solo far notare che anche iRacing si basa sul "vecchio" motore grafico di N2003 e come stanno facendo gli ISI con il pmotor (o gmotor2 non so quale sia quello grafico) è un riadattamento per il nuovo simulatore iRacing...
E' vero che la resa grafica finale di IR e' migliore,ma e' anche frutto di "settaggi e affinamenti" al motore grafico stesso,non alla bontà in se del motore;
saturazione dei colori,ombre,effetti post process sono tutti effetti che se ben dosati restituiscono all'occhio l'effetto di realismo che stiamo cercando;
questo per dire che il risultato finale di iracing potrebbe colpire anche di piu' all'inizio,ma essendo un prodotto finito aspettiamo che anche gli ISI siano soddisfatti di come funziona il "gioco delle luci e dei colori" nel loro motore aggiornato e non giudichiamo solamente la grafica del simulatore da un paio di screen di un titolo ANCORA IN LAVORAZIONE,dobbiamo vederci "dentro",siete d'accordo?
Con questo chiudo le mie opinioni con i confronti fatti ad iRacing,anche perche' potrebbe arrivare qualcuno a paragonare iRacing a Shift2 altrimenti e cosi via :rolleyes:
 
certo figurati, ma si commentava unicamente quello che abbiamo davanti agli occhi.
E' chiaro che rF2 è in pieno sviluppo, ma si chiedeva appunto come mai apparisse così piuttosto che colà.
 
In questo momento niente salvataggi, non so se la feature verrà aggiunta in seguito.

Effettivamente è una richiesta frequente da diversi anni :) e in rF2 l'AI invoglia di più a correre offline rispetto al primo rFactor per cui l'implementazione dei salvataggi avrebbe ancora più senso, almeno tra sessione e sessione se non in mezzo alla gara.

Staremo a vedere, dopo che le priorità attuali di sviluppo saranno sciolte, se ISI prenderà in considerazione l'idea di aggiungere la feature.
 
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