Il sito ufficiale di rFactor2

Per chiarire, a parte il packaging che impone un certo formato di rilascio, l'unica forma di controllo potrebbe venire esercitata dai vari modders, consentendo o no la modifica dei files.

Le mod poi non passeranno dalle mani ISI e i modder saranno completamentre indipendenti, pur dovendo rispettare il formato di rilascio necessario perchè le mod possano essere lette e installate.

Allora sono perfettamente d'accordo con loro;
se inoltre i modders potranno decidere se rendere libera o meno la modifica dei files meglio ancora...io di certo non ci mettero' mano,ma le leghe potranno benissimo far richieste del genere,grandi ISI.
 
Sarebbe molto difficile implementare l'autoupdate dei client in base al mod che gira sul server scelto?
 
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Sarebbe molto difficile implementare l'autoupload dei client in base al mod che gira sul server scelto?

cosi se qualcuno modifica il mod a piacimento io mi ritroverei il pc con 3 o 4 mod uguali ma che cambiano magari di una virgola,no grazie;
sono molto contento della scelta ISI e secondo me faranno in modo di rendere il tutto semplice e meno confusionario dell'"autodownload".
 
Sarebbe molto difficile implementare l'autoupload dei client in base al mod che gira sul server scelto?

Beh, tieni presente che una mod completa in rF2 può arrivare facilmente a pesare un giga e più. :)
Oggetti 3d con molti più poligoni rispetto a rFactor, textures in alta definizione e altri particolari renderanno quella scritta sopra una una "stazza" direi media.

In ogni caso ISI non può hostare per evidenti ragioni legali quindi c'è una certa perplessità a riguardo.
 
... e secondo me faranno in modo di rendere il tutto semplice e meno confusionario dell'"autodownload".

Certamente ... uno degli obiettivi, dopo l'esperienza di rFactor, è quello di rendere il sim più user friendly, anche per quanto riguarda i contenuti aggiuntivi creati da terzi.
 
Pubblicata una serie di wallpapers scaricabili.
Renders non in game, ma che mostrano "la famiglia delle auto" a cui ISI sta lavorando. :)
http://rfactor.net/web/rf2/downloads/wallpaper/
Scott precisa che non tutte le vetture saranno pronte in tempo per la versione iniziale, ma che saranno aggiunte via via. Dice poi che ISI sta lavorando anche su macchine che non appaiono nei wallpapers, per cui la famiglia continua ad allargarsi. :)

Tim poi dice qui
http://isiforums.net/f/showthread.php/682-rFactor-2-Developer-Q-A?p=9852&viewfull=1#post9852
che info sul rilascio iniziale sono in preparazione e che tra non molto sarà fatta un po' di luce.
Stay tuned! :)
 
cosi se qualcuno modifica il mod a piacimento io mi ritroverei il pc con 3 o 4 mod uguali ma che cambiano magari di una virgola,no grazie;
sono molto contento della scelta ISI e secondo me faranno in modo di rendere il tutto semplice e meno confusionario dell'"autodownload".

Certo che siamo scarsini a fantasia eh?

Sto parlando dell'autoaggiornamento del client nel momento in cui SCELGO di accedere ad 1 determinato server, possibilmente dopo aver letto le informazioni sul tipo e versione del MOD e sul download.
Il MOD "X" è sempre il MOD "X", e se il suo creatore (solo lui) decide di aggiornarlo, penso sia giusto che sia aggiornato su tutti i server pubblici.
Se a me il MOD "X" serve o piace nella versione vecchia (per esempio perchè c'è un champ avviato), disabilito l'autoupdate sul server della mia lega fino a quando non scelgo di riabilitarlo.
L'autoupdate automatico e non configurabile a piacimento sarebbe molto poco intelligente, quindi sul mio PC mi ritrovo installato solo quello che voglio.
Certamente non posso pretendere di entrare in tutti i server dove girano versioni diverse di un MOD e pretendere poi di non avere mismatch ...
Questo sistema implicherebbe un servizio di FTP e di "registrazione" dei MOD in modo che il MOD "X" non possa essere aggiornato da altri se non dall'autore, a meno di registrarlo come MOD "X2".
Ovviamente gli ISI non possono fare altro che implementare gli strumenti adatti, certamente non possono mettersi a gestire database ed ftp.
 
Nel sito di rFactor2
http://www.rfactor.net/

si può leggere adesso, nella notizia del 15 Giugno sui wallpapers

We should be posting some information on how rFactor 2 will be released pretty soon! In the meantime we can confirm we do have a target within the year (2011).

che, tradotto, vuol dire:

Dovremmo essere in grado di postare abbastanza rapidamente alcune info su come rFactor 2 verrà rilasciato.
Intanto possiamo confermare che l'obbiettivo è entro la fine del 2011.

-------------

Diciamo, se in queste tre settimane (dal 15 Giugno ad ora cioè) le info promesse non sono state ancora pubblicate non significa che, per dire, ogni giorno di ritardo delle info equivale ad un giorno di ritardo del rilascio della versione iniziale di rF2.

Io direi, piuttosto, che questo silenzio va visto come una forma di prudenza ... cioè, prima di annunciare date e/o modalità di rilascio, ISI vuole essere certa di poter mantenere quanto andrà a dire e quindi preferisce prendersi più tempo possibile in modo da avere la libertà di definire e rifinire i dettagli.

Staremo a vedere, la decisione su quando dare info e su quando rilasciare rF2 è solo di Gjon! :)
 
a me va benissimo se riescono a stare "nell'obbiettivo" :D; in caso contrario aspetto....Dopotutto c'è alternativa?
 
Nel sito di rFactor2
http://www.rfactor.net/

si può leggere adesso, nella notizia del 15 Giugno sui wallpapers



che, tradotto, vuol dire:

Dovremmo essere in grado di postare abbastanza rapidamente alcune info su come rFactor 2 verrà rilasciato.
Intanto possiamo confermare che l'obbiettivo è entro la fine del 2011.

-------------

Diciamo, se in queste tre settimane (dal 15 Giugno ad ora cioè) le info promesse non sono state ancora pubblicate non significa che, per dire, ogni giorno di ritardo delle info equivale ad un giorno di ritardo del rilascio della versione iniziale di rF2.

Io direi, piuttosto, che questo silenzio va visto come una forma di prudenza ... cioè, prima di annunciare date e/o modalità di rilascio, ISI vuole essere certa di poter mantenere quanto andrà a dire e quindi preferisce prendersi più tempo possibile in modo da avere la libertà di definire e rifinire i dettagli.

Staremo a vedere, la decisione su quando dare info e su quando rilasciare rF2 è solo di Gjon! :)
Ok,va bene la prudenza,ma visto le varie notizie del uscita che a tutto oggi non danno una data certa,secondo me era meglio non promettere un annuncio della data a breve,facendo così,hanno solo peggiorato le cose,intendo sulle aspettative del uscita,anche noi come lega,abbiamo dei dubbi se cominciare dei campionati nuovi,o aspettare questa benedetta data,giusto per sapere come regolarci,per il calendario futuro delle gare,magari incominciamo dei campionati,e dopo due settimane esce rFactor 2,con la conseguente perdità di interesse per i campionati in corso.
questa nn e assolutamente una polemica,e solo un mio punto di vista.
 
Hehe, o iniziate i campionati a Luglio/Agosto, o avrete notizie prima che i campionati inizino! :)

Comprendo bene che l'attesa, quando gli indizi su un rilascio non lontano iniziano a farsi vedere, diventa un momento faticoso da sopportare, però dai, fossimo a metà Settembre sarebbe peggio. :)

Per quanto riguarda le decisioni "strategiche", ovvero se puntare su rF2 per l'organizzazione dei campionati invernali o se continuare con il vecchio rF, tenete presente che i contenuti iniziali saranno limitati, soprattutto se messi a paragone con l'immensa quantità di piste e vetture disponibili per rFactor1.

Nei primi mesi di vita del sim dovremmo adattarci ai contenuti default ... se ricordate il percorso di rF, ci volle circa un anno prima di avere addon a sufficienza per poter organizzare campionati ben bilanciati, cioè con mod e piste addon di qualità decente.

Con i contenuti default sarà certamente possibile organizzare campionati test ed eventi singoli, ma se siete abituati a serie di 16 gare o più (tipo campionato F1),cioè in grado di reggere tutta la stagione invernale, temo che ci sarà da aspettare.

Quando il secondo capitolo di un racing sim viene rilasciato, è abbastanza normale che ci sia un momento "di crisi" dovuto al passaggio verso il nuovo prodotto.
Ricordo quando il CTStar, per fare un esempio, correva usando i sim Papy ... dopo qualche gara di campionato con N02, i Papy rilasciarono N03 e questo aprì un grande dibattito all'interno della lega ... continuare con N02 o proseguire il camp passando a N03? Qualsiasi scelta andava a causare malcontenti da parte chi non era d'accordo e il CTStar dovette aspettare la stagione successiva per fare contenti tutti. :)

Insomma, il rilascio iniziale di rF2 sarà solo la prima tappa, ci sarà da attendere ancora prima di avere un numero significativo di addon tale da soddisfare tutti i piloti di lega.
 
Se fossi in voi (utenti in procinto di organizzare un champ) organizzerei l'ultimo con rF, scegliendo il più bel mod e le più belle piste rilasciate. Sarebbe un bellissimo modo per concludere in bellezza un "percorso" con rF.
 
I wait another week for any information. For me "pretty soon" mean max 2 weeks but for You it's mean mayby one year, it is very annoying. My patience is over. ; /
 
bah,non capisco la differenza tra sapere tra una settimana che uscira' il 12 di dicembre o sapere ad agosto che uscira' sempre il 12 di dicembre...Stiamo parlando dell'annuncio della DATA di rilascio,non di quando verra' rilasciato e c'e' gente che perde la pazienza...bohhh
vi capisco solo perche' sono anni ormai che non abbiamo alternative valide a rF e i prodotti validi che abbiamo sono fermi come sviluppo a diversi anni fa (vedi simbin,Lfs etc...)
l'unica alternativa e' iracing anche se per noi europei non e' che sia proprio il massimo,ma dai ragazzi,hanno detto che uscira' entro l'anno,se anche fosse gennaio 2012 non cade il mondo giusto?
 
bah,non capisco la differenza tra sapere tra una settimana che uscira' il 12 di dicembre o sapere ad agosto che uscira' sempre il 12 di dicembre...Stiamo parlando dell'annuncio della DATA di rilascio,non di quando verra' rilasciato e c'e' gente che perde la pazienza...bohhh
vi capisco solo perche' sono anni ormai che non abbiamo alternative valide a rF e i prodotti validi che abbiamo sono fermi come sviluppo a diversi anni fa (vedi simbin,Lfs etc...)
l'unica alternativa e' iracing anche se per noi europei non e' che sia proprio il massimo,ma dai ragazzi,hanno detto che uscira' entro l'anno,se anche fosse gennaio 2012 non cade il mondo giusto?

Concordo assolutamente con Cris. Oltretutto quello che stiamo vedendo ci conferma la bontà della scelta di ISI di lavorare in silenzio dichiarando poco e niente salvo poi fare uscire qualche nuovo screen più o meno una volta al mese. È bastato infatti dire, un paio di settimane fa, che ci sarebbero state news sul rilascio a brevissimo per creare aspettative e nervosismo.
Quanto al toto-rilascio dico la mia: per me rF2 ce lo porta Babbo Natale :) :)
 
Riguardo la questione delle piste laserscanned, io ad esempio pagherei cifre decisamente più alte del solito per avere qualche pista realizzata con una tecnologia simile, davvero eccezionale (basti guardare gli ultimi screens di Suzuka by iR 2.0). Il "problema" è la questione hacking; riguardo a questo concetto, spero venga adottata una politica tipo quella di iR, unito ad un servizio di controllo/accesso in grado di capire se si sta usando una pista o mod "illegale".
Personalmente, a parte un mod realizzato con un'auto di iR, non ho mai visto piste convertite da questa piattaforma quindi..vuol dire che il sistema funziona :)
 
Beh Diego, ma a quel punto la soluzione ideale per te sarebbe direttamente iR. Mentre rF2 da quel che ho capito non andrà in quella direzione "filosofica". Si andrebbe di nuovo a creare il problema dell'illegalità di un mod a pagamento che sfrutta i diritti di un determinato circuito... con tutte le conseguenze del caso
 
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