Build 146 rilasciata

ripeto la segnalazione, il gioco confonde i "dettagli opponenti" con i "dettagli giocatore"... questo succede solo online...

Sono andato adesso a provare, prima entrando in un server pieno con i dettagli della mia vettura su LOW, poi rientrando nello stesso server con i dettagli su FULL ... la prima volta la livrea era blurrata, la seconda invece nitidissima.

Alla luce di questa prova, non posso confermare che il problema è ancora presente.

Hai scritto

io ho scaricato solo l update e non mi ha dato il minimo problema

e non posso capire quale è stata l'ultima FULL che hai installato.
Riguardando la data del mio report nel forum interno, ho postato il 21 Settembre, build 107 se ricordo bene.

Ecco, nel caso che la tua ultima FULL fosse stata la 107 o una precedente, forse sarebbe il caso di disinstallare tutto, pulire bene come ho già scritto altre volte e installare la 146 FULL, anche creando un nuovo player.

Detto questo, a quanto mi aveva risposto Joe Campana, il problema derivava dal fatto che chi non era il primo ad entrare in un server poteva ritrovarsi il dettaglio a livello basso.

Ovviamente se altri confermano il problema la ragione deve essere un'altra perchè, dalla prova che ho fatto ora, questo non è più vero.

Ultima cosa, se hai notato il problema guardando un replay, in rF era normale che la tua vettura venisse vista come AI (in termini di dettaglio) perchè il replay non ha bisogno di differenziare il livello di "qualità fisica" e tutte le vetture (guidate da umane o dalla AI) rispondono al livello di dettaglio della AI.
Non credo che questo sia cambiato in rF2 e potrebbe spiegare il problema, nel caso lo avessi notato nei replay.
 
In Multiplayer.ini “Download Custom Skins” must equal “1″ for the server and all clients (there is also a checkbox in the Display tab of the Settings pages)

Infatti. :)

Aggiungo che con un player del dedicato non fresco di 146, l'opzione GUI nella finestra del server potrebbe mancare.
 
va tutto ok.la pista e' piu' scura,cmq qualcosa e' cambiato.

Per il momento l'illuminazione può cambiare tra build e build.
In particolare nella 146 è stato modificato il gamma della skybox e questo può portare ad una illuminazione differente rispetto a prima.
 
confermo le livree funzionano :)

ho notato che una volta scaricate dal server vengono rinominate nella cartella settings con un prefisso numerico+nome livrea.

uscendo e rientrando successivamente nel server, quelle già scaricate non vengono + riscaricate, anche se usate da altri piloti (ottimo).

domanda: ma sul server viene salvato qualcosa?



dove voglio arrivare?
-ho provato a distribuire un pacco livree chiamate altskin01, 02, ecc....
scaricandolo, chi entrava nel server non vedeva le livree altrui ma doveva ri-scaricarle con l'autodownload (a quel punto vengono rinominate da rf2 con prefisso).

-dopodichè, qualora un pilota volesse scegliersi la livrea si trova tutte le livree doppie (quelle con nome originale e quelle rinominata con prefisso).

-quindi in ottica campionati, se volessi distrubuire uno .zip livree, basta che metto quelle rinominate da rf2 con prefisso giusto? (in questo modo entrando nel server queste non vengono scaricate nuovamente)

vi siete persi vero?!? :)
 
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Prova a creare un player fresco per il server dedicato: qui è stato segnalato lo stesso problema

http://isiforums.net/f/showthread.p...tchmaker-fix-)?p=139813&viewfull=1#post139813

e il player fresco sembra essere la soluzione

http://isiforums.net/f/showthread.p...tchmaker-fix-)?p=139919&viewfull=1#post139919

E' la prima cosa che ho fatto, visti i precedenti ho preferito disinstallare e completare la pulizia a mano di qualsiasi residuo della precedente build.

Purtroppo il problema resta!
 
adesso installo la full e vediamo che succede, anche se il fix lo applicato sulla versione precendente (134) :\

edit: solo tempo perso, scaricato e installato la full, ovviamente ho prima cancellato la vecchia installazione... risultato? stesso problema...
bha...
perdiamo altro tempo e carichiamo un nuovo video?
 
Last edited by a moderator:
Buongiorno Max :D

visto che mi hai detto che le condizioni notturne sono in fase di sviluppo non sapevo se postare alcuni screen riguardanti alcuni problemi. Poi ho deciso di farlo magari per avvantaggiare la segnalazione forse di qualche errore sulle texture di Lime Rock Park.
Fammi sapere poi se eventualmente ne dovessi trovare altri se posso segnalarle o sarebbe meglio aspettare che il gli ISI ci mettano mano.
Lime Rock Park - ISI Track
In questa immagine il problema sono le texture dei cordoli
night01.jpg


In questa immagine si vede come un tratto di strada rimane nero. L'unico punto del circuito in cui succede.

night02.jpg
 
domanda: ma sul server viene salvato qualcosa?



dove voglio arrivare?
-ho provato a distribuire un pacco livree chiamate altskin01, 02, ecc....
scaricandolo, chi entrava nel server non vedeva le livree altrui ma doveva ri-scaricarle con l'autodownload (a quel punto vengono rinominate da rf2 con prefisso).

-dopodichè, qualora un pilota volesse scegliersi la livrea si trova tutte le livree doppie (quelle con nome originale e quelle rinominata con prefisso).

-quindi in ottica campionati, se volessi distrubuire uno .zip livree, basta che metto quelle rinominate da rf2 con prefisso giusto? (in questo modo entrando nel server queste non vengono scaricate nuovamente)

vi siete persi vero?!? :)

E' una buona questione.
A occhio direi che la tua soluzione dovrebbe funzionare e potrei chiedere, a te o ad altri volontari, di testarla? Anche con un solo client o due, senza impegnare l'intera lega.
Praticamente uno zip (per un paio di clients) con le livree nominate con il giusto prefisso?

A seconda dell'esito della prova sarò in grado, eventuamente, di chiedere a ISI di migliorare la logica del sistema.
 
Buongiorno Max :D

visto che mi hai detto che le condizioni notturne sono in fase di sviluppo non sapevo se postare alcuni screen riguardanti alcuni problemi. Poi ho deciso di farlo magari per avvantaggiare la segnalazione forse di qualche errore sulle texture di Lime Rock Park.
Fammi sapere poi se eventualmente ne dovessi trovare altri se posso segnalarle o sarebbe meglio aspettare che il gli ISI ci mettano mano.
Lime Rock Park - ISI Track
In questa immagine il problema sono le texture dei cordoli
night01.jpg


In questa immagine si vede come un tratto di strada rimane nero. L'unico punto del circuito in cui succede.

night02.jpg

Il problema del primo shot era stato riportato, grazie cmq per la segnalazione. :)

Nel secondo shot aiutami a capire ... dici che il raggio dei fari è più corto?
E cos'è il "cerchio verde con il quadrato rosso dentro"? Sembra quasi un puntatore/mirino di un aereo! :)
 
nono, non è il bocchettone, ma tutto il cockpit, nel video ho evidenziato quella zona perche era piu a vista... l esterno auto nn so come sia, perche uso solo la visuale cockpit, e il bug si manifesta con quella visuale...
prova...
 
poi un altra cosa risalente alla build 49, l audio in 5.1 e 7.1 funziona male, a volte le casse dietro si spengono, oppure quelle davanti diventano "chiuse", sembra funzionare solo prima dell' uscita dalla linea del semaforo pitstop, poi sfarfalla
 
Il problema del primo shot era stato riportato, grazie cmq per la segnalazione. :)

Nel secondo shot aiutami a capire ... dici che il raggio dei fari è più corto?
E cos'è il "cerchio verde con il quadrato rosso dentro"? Sembra quasi un puntatore/mirino di un aereo! :)

Nel secondo shot non è il raggio dei fari più corto è lasfalto che prende la luce molto più in ritardo, proprio quando ci sei sopra. Con l'auto a quella distanza nelle altre zone del circuito l'asfalto è sempre visibile. Nello shot appare proprio una linea netta che separa la parte visibile da quella nera.

Quello in fondo rosso è la casetta dei commisari di gara ed il verde è la parte di vegetazione (alberi) che stanno intorno. ;-)
 
nono, non è il bocchettone, ma tutto il cockpit, nel video ho evidenziato quella zona perche era piu a vista... l esterno auto nn so come sia, perche uso solo la visuale cockpit, e il bug si manifesta con quella visuale...
prova...

Effettivamente sembra che l'interno auto sia indipendente dal livello di dettaglio.

Farò altri test per provare a tracciare meglio il problema, poi lo segnalerò.
 
Nel secondo shot non è il raggio dei fari più corto è lasfalto che prende la luce molto più in ritardo, proprio quando ci sei sopra. Con l'auto a quella distanza nelle altre zone del circuito l'asfalto è sempre visibile. Nello shot appare proprio una linea netta che separa la parte visibile da quella nera.

Quello in fondo rosso è la casetta dei commisari di gara ed il verde è la parte di vegetazione (alberi) che stanno intorno. ;-)

Ho capito, segnalerò il problema. :)
 
poi un altra cosa risalente alla build 49, l audio in 5.1 e 7.1 funziona male, a volte le casse dietro si spengono, oppure quelle davanti diventano "chiuse", sembra funzionare solo prima dell' uscita dalla linea del semaforo pitstop, poi sfarfalla

Si è un vecchio bug, probabilmente sull'audio ISI non ha rimesso le mani da parecchio tempo.
 
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