però il bug si è presentato con una installazione full 107...
Si, ricordo che giorni fa avevi scritto di aver installato la 107 full.
Fixare i bug è interesse primario di ISI ... magari non tutti vengono fixati immediatamente (per ragioni di priorità), non tutti sono facili da replicare così che, anche se c'è la volontà di affrontarli immediatamente, può volerci del tempo ... mesi fa, per fare un esempio, alcuni tester soffrivano CTD dopo un'ora circa di gioco e ci vollero alcune settimane per capire che il problema era causato dalle C++ visual runtime!
Capita la ragione, è bastato forzare l'installazione dei componenti runtime necessari, durante l'installazione di rF2, per risolvere il problema. CTD spariti subito dopo!
Quello dei CTD nella pit lane è un altro esempio ... bug presente a partire dalla build 90 e risolto completamente, si spera, solo pochi giorni fa!
Insomma, fixare i bug è fondamentale, prima o dopo, ma in questo caso sono perplesso perchè l'installazione fresca ha risolto da sola.
Cioè, se la condizione normale di utilizzo extra test non presenta il problema, che devo dire a ISI ...
Tuttavia, se altri utenti vedono lo stesso "effetto sfera", o se ti dovesse ricapitare il bug tra qualche giorno, la possibilità che possa essere un problema locale si assottiglierebbe e riportare la cosa a ISI sarebbe doveroso.
Spero di essermi spiegato, rimaniamo un momento in attesa ... in modo da capire se è stato un tuo problema isolato o se, al contrario, ti dovesse ricapitare o dovesse capitare ad altri!
Stesso procedimento usato per il bug dei livelli di dettaglio player/opponents ... eravate almeno in 3 o 4 a parlare di questa cosa, sia pure con descrizioni diverse tra loro ... non poteva essere un problema locale.
