Bug Report

Max Angelo

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Dopo due settimane dal rilascio della beta è tempo di aprire un thread apposito per la segnalazione dei bug.

Credo di poter dire che buona parte dei bug della v1005 sono conosciuti, ma la scoperta di nuovi è importante e molto apprezzata.

La lista dei bug conosciuti è lunghissima, nel data base ISI ci sono circa 450 voci, e chiaramente non è il caso di riportarli qui.
Alcuni problemi "strutturali" sono listati nel file KnownIssues.txt che si trova nell cartella principale di rF2.

Per mantenere un certo ordine è necessario fissare alcune regole.

Il post successivo è in bianco, e sarà il luogo con la lista dei bug da voi riportati, con descrizione e modo di replicarli se possibile.
Via via che i bug vengono listati, i post relativi a quel bug verranno cancellati, come pure verranno cancellate le segnalazioni di bug già noti.
Così facendo mi auguro che la consultazione di questo thread risulti semplice, in modo da evitare duplicati.

Chiedo per cortesia anche di limitare al massimo gli OT, sempre per ragioni di facilità di consultazione.

Siete liberi di segnalare i bug nella maniera che volete, ma quando è possibile sarebbe molto apprezzata una descrizione dei passi per replicarlo, specificando anche la versione di gioco e la categoria del bug.
Per esempio:

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v1005 - Bug - AI: quando online aggiungo alcune vetture AI l'ordine di partenza piazza le AI dietro a tutti gli umani, anche se hanno realizzato tempi più veloci

1) aggiungere AI nel server
2) avanzare alla sessione di qualifica
3) girare con passo lento in modo che la AI si qualifichi davanti
4) avanzare alla sessione di gara e controllare la griglia.

Riproducibilità: sempre (o random, o a volte, o quasi mai ecc).

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Via via riporterò i bug da voi trovati a ISI.

Grazie a tutti per la collaborazione!
 
Lista bug:

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v1005 - regole - linea del multiplayer.ini

Allow Hotlap Completion="16" // Allow hotlap completion before switching sessions (1=testday/practice1 2=practice2 4=practice3 8=practice4 16=qual, 32=warmup, 63=all)

funziona solo parzialmente: in particolare è buggato il valore "16". Potrebbe essere un bug di Malaysia?

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v1005 - internal plugin - compound gomme

Attualmente non c'è modo di definire se il compound della gomma è da ascitto o da bagnato.

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postati sul lato inglese, riporto qui i link sperando possa essere utile:
- Fixed Setup Issue: ho trovato la soluzione ma è il principio ad essere sbagliato http://isiforums.net/f/showthread.php/3158-Fixed-Setup-Issue
- Qualify # 2 Issue: capita sempre in multiplayer quando si cambia il valore nel file plr per avere 2 sessioni di qualifica (ho tentato di provare anche con la doppia sessione di gara ma non ho capito se va) http://isiforums.net/f/showthread.php/3167-Qualify-2-issue
- Save still not working in Fixed Setup: si commenta da solo, stessa mancanza di rF1 http://isiforums.net/f/showthread.php/3159-Save-still-not-working-in-Fixed-Setup
Riporto anche una piccola richiesta che non è un bug: http://isiforums.net/f/showthread.php/2720-G27-rF2-Leds-vs.-G27-Led-Plugin-by-Fazerbox
Grazie... ps. se servono prove specifiche o chiarimenti sono qui
 
postati sul lato inglese, riporto qui i link sperando possa essere utile:
- Fixed Setup Issue: ho trovato la soluzione ma è il principio ad essere sbagliato http://isiforums.net/f/showthread.php/3158-Fixed-Setup-Issue
- Qualify # 2 Issue: capita sempre in multiplayer quando si cambia il valore nel file plr per avere 2 sessioni di qualifica (ho tentato di provare anche con la doppia sessione di gara ma non ho capito se va) http://isiforums.net/f/showthread.php/3167-Qualify-2-issue
- Save still not working in Fixed Setup: si commenta da solo, stessa mancanza di rF1 http://isiforums.net/f/showthread.php/3159-Save-still-not-working-in-Fixed-Setup
Riporto anche una piccola richiesta che non è un bug: http://isiforums.net/f/showthread.php/2720-G27-rF2-Leds-vs.-G27-Led-Plugin-by-Fazerbox
Grazie... ps. se servono prove specifiche o chiarimenti sono qui

Primo link ... mettendo "27" hai risolto?

Secondo link ... dovrò provare personalmente per vedere se riesco a replicare.

Terzo link ... questa mi pare più una richiesta, di buon senso peraltro, piuttosto che un bug

Quarto link ... vediamo se ISI può fare qualcosa. :)
 
Max, si con "27" si risolve, perchè la "formula" è sempre il concetto di "somma": sommando i valori di ogni variabile si aggiungono variabili, mentre -1 è quella di default del mod. Quello che ritengo sia più opportuno in rF2, visto che ora ha la pioggia, è che il valore relativo al "compound" entri a far parte automaticamente nel "-1" (se è questo il modo di risolvere la cosa... insomma i programmatori sapranno bene come fare e che devono solo condividere il concetto)
Per il secondo caso l'ho provato con il mod megane mi sembra in portogallo (dalla videata si capisce il circuito certamente) è l'ho provato varie volte aprendo un dedicated così impostato e poi entrando ed uscendo varie volte ed ottenendo sempre lo stesso inconveniente.
Per il terzo si, sarebbe utile per chi utilizza spesso il fixed setup nelle gare, perchè non è una gran dramma reimpostare ogni volta frenata e sterzo e nel caso il refueling, però a molti poi capita di scordarselo magari proprio prima della partenza...
Quarto, grazie!

PS: per il discorso meteo, che è andato praticamente sempre OT, se non annoio troppo, vorrei che potesse essere almeno segnalata la cosa. Non è un bug, lo so, ma a risolverla penso non costi nulla, tanto in ISI devono comunque lavorare su quella parte di programma per mostrare le condizioni meteo e le previsioni meteo a monitor, quindi se si trovasse il modo di renderle visibili a tutti, si stroncherebbe in partenza qualsiasi eventuale favoritismo... grazie!
 
Forse non è un bug nel senso stretto, però l'esecuzione di MAS2.exe è anomala.
Se si esegue dalla sua posizione che è in \Support\Tools non rileva i componenti installati perche li va a cercare in \Support\Tools\Installed
Per fixare bisogna copiarlo nella cartella radice di rFatcor2 ed avviarlo da li.
 
Si si nessun problema, diciamo che, essendoci la linea nel multiplayer.ini, un controllo sul suo valore è da fare per essere certi che davvero di bug si tratta, e il test con il valore "63" potrebbe essere d'aiuto a tracciare il bug.
Ok fatto il test,premetto che il server era settato sul valore "16",ho messo "63" e ho fatto le tre sessioni,ed in tutte e tre,passando sul traguardo con una quarantina di secondi prima della bandiera,il server ha atteso che io completassi il giro,dopo circa 30 secondi dal completamento mi ha riportato ai "Box".
Il test lo effeutato a Spa,con la megane in modo da essere sicuri,di non finire il giro prima che mi riportasse ai "Box",come succedeva prima.


Un altra cosa che mi succede sul server,e che certi piloti che sono in "Pending",perche la gara e in corso,non entrano piu quando c'e' il cambio della pista(perche penso se ne siano andati).ma il loro nome rimane visualizzato sotto la voce Server,e non va piu via,fino a che non chiudo e riapro il server.



Babs
 
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Un altra cosa che mi succede sul server,e che certi piloti che sono in "Pending",perche la gara e in corso,non entrano piu quando c'e' il cambio della pista(perche penso se ne siano andati).ma il loro nome rimane visualizzato sotto la voce Server,e non va piu via,fino a che non chiudo e riapro il server.

Babs

Questo lo posso verificare io durante il prossimo test online interno. :)
 
Ho capito, quindi la linea è implementata, ma non funziona con il valore "16".

Grazie per il test fatto. :)
Attenzione,col server settato a "63",mi ha rifatto il problema nella pista di Malesia "Corto" quello delle Megane per intenderci,non vorrei ci fosse un "Bug" nella pista.



Babs
 
Mmm, quando i problemi non sono persistenti (replicabili ogni volta) si apre effettivamente un ventaglio di possiblità.

Grazie per il report.
 
Nella Telemetria di rF2 NON viene passato il dato sul "compound" degli pneumatici, ne a livello di mescola e neppure a livello di tipo (se per asciutto - DRY - o per bagnato - WET).
Questo dato è ora fondamentale! Non so se può essere considerato un bug nel senso stretto della parola, oppure una "dimenticanza", però il dato è veramente importante su rF2.
Grazie!
PS: per "telemetria" intendo i dati disponibili ai "plugin" esterni...
 
Forse non è un bug nel senso stretto, però l'esecuzione di MAS2.exe è anomala.
Se si esegue dalla sua posizione che è in \Support\Tools non rileva i componenti installati perche li va a cercare in \Support\Tools\Installed
Per fixare bisogna copiarlo nella cartella radice di rFatcor2 ed avviarlo da li.

Si, questo per il momento non lo definirei necessariamente un bug.
Dovrei leggere i tutorial e guide per vedere se ci sono istruzioni a proposito, ma per il momento direi che domani cancellerò i post relativi a questo argomento.
 
Nella Telemetria di rF2 NON viene passato il dato sul "compound" degli pneumatici, ne a livello di mescola e neppure a livello di tipo (se per asciutto - DRY - o per bagnato - WET).
Questo dato è ora fondamentale! Non so se può essere considerato un bug nel senso stretto della parola, oppure una "dimenticanza", però il dato è veramente importante su rF2.
Grazie!
PS: per "telemetria" intendo i dati disponibili ai "plugin" esterni...

Ok, questo è in effetti un bug, o cmq un problma da risolvere.

Grazie per la segnalazione.
 
Plugin: UpdateScoring e UpdateTelemetry

Vi volevo segnalare alcuni piccoli BUG o mancanze.

1) Al momento in cui si fa click si "RACE" e si va in pista, i dati telemetrici iniziano ad essere inviati da rFactor2 ai plugin in forte ritardo.
In pratica le funzioni UpdateScoring e UpdateTelemetry sono chiamate dopo che scompare un'icona che riporta una "spina" in alto a sx dello schermo che avviene circa 10 secondi dopo aver fatto click su RACE.
RF1 comincia a chiamare queste funzioni subito dopo lo StartSession(). Che è molto meglio!

2) I parametri
unsigned char mStartLight; // start light frame (number depends on track)
unsigned char mNumRedLights; // number of red lights in start sequence

andrebbero spostati dalla struttura utilizzata da UpdateScoring alla struttura utilizzata da UpdateTelemetry, perché quest'ultima chiamata molto più frequentemente.
UpdateScoring è chiamata 2 volte al secondo quindi l'informazione arriva in ritardo nel caso peggiore di 0.5s. Questo comporta che se sei in una pista che non ha i semafori ben visibili e si vuole utilizzare un semaforo virtuale, questo dà un'informazione in ritardo rispetto alla realtà.


3) Ho l'impressione che il parametro mDarkCloud non sia utilizzato mentre lo è mRaining. E' corretto?

4) a cosa serve il parametro mDrag che mi pare riporti sempre 0?


Richieste.
1) Informazione del gioco in pausa, se non già presente
2) Informazione del Driver che si sta osservando
3) Bello potere avere l'informazione sulla mescola caricata
4) Bello potere avere un'informazione sull'effetto SCIA

Appena trovo altri bug, ve li riporto. Naturalmente spero di non trovarne.

Max.
 
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Io ho individuato principalmente 4 cose, non so se possono essere utili:

1- La solidità delle balle di fieno che non è sempre tale (forse è perchè è una beta, nn so);

2- Gli pneumatici si scaldanbo in egual modo quando si è in pista e quando si è fuori pista (fuori pista dovrebbero scaldarsi motlo meno). Risulta evidente se fate pattinare le ruote;

3- Come accennato da Stevenking, il colore che indica la temperatura degli pneumatici nn è sempre presente.

4- Tabbando spesso il game crasha
 
non sò se può essere considerato un bug... però io ho sostituito oggi il mio modem e adesso quando vado a far partire il launcher mi restano le caselle di scelta (single, multi e debug) grigie.... andando su purchase mi viene scritto "Starting secure connection with commerce servers"

dipende da me oppure?

edit: andando su update e cliccando sul check mi dice "A valid license and online account are required for update notification and downloads." ........
 
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