Bonjour! J'ai tout essayé mais rien à faire! Je n'arrive pas à faire fonctionner les blend material ou le vertexpaint modifier... J'ai essayé avec ou sans le vertexpaint modifier mais rien ne marche... J'ai essayé beaucoup de choses: - http://isiforums.net/f/archive/index.php/t-14636.html - https://www.youtube.com/watch?v=N-K2KHYOpSQ&index=3&list=PLILrJVYKVzKhzO6InWtrifgOD2TU4LcKA - http://isiforums.net/f/archive/index.php/t-3156.html - http://isiforums.net/f/archive/index.php/t-6945.html Et bien plus encore... Voilà comment je fais: 1 - Je créé un editable poly, j'ajoute un gmotormaterial (copie de isi), je sélectionne les vertex: http://s25.postimg.org/989ls6fsv/Capture_002.jpg 2 - Je modifie la valeur de l'Alpha de 100 à 0: http://s25.postimg.org/6i09uzj3z/Capture_003.jpg 3 - Rien ne change dans le viewport ou dans la fenêtre de rendu: http://s25.postimg.org/bkhlprse7/Capture_004.jpg 4 - Je check l'alpha: http://s25.postimg.org/91vwp36nz/Capture_005.jpg http://s25.postimg.org/ei9z5qanz/Capture_006.jpg 5 - Je test dans le viewer (ou en jeu, même résultat): http://s25.postimg.org/lf8qvzwcf/Capture_007.jpg Voici mon Material: (Quelque chose ne va pas?) http://s25.postimg.org/7ds5wp3en/Capture_008.jpg http://s25.postimg.org/gkagjz8n3/Capture_009.jpg http://s25.postimg.org/djy7h6mpr/Capture_010.jpg http://s25.postimg.org/rccmctdhb/Capture_011.jpg J'ai aussi essayé avec le "vertexpaint" modifier, même résultat dans 3ds max et dans le viewer ou en jeu c'est comme ça: http://s25.postimg.org/cbabvjurj/Capture_012.jpg Si vous voulez m'aider en regardant, voici mes fichiers 3ds max + textures: https://www.dropbox.com/s/tbwtfyb7e0zvhxy/HELP.rar Merci d'avance pour votre aide!!!! Ps: vu qu'il n'y a pas de section modding dans la partie française du forum j'ai posté dans support... J'espère que c'est bon?