Bonjour! J'ai tout essayé mais rien à faire! Je n'arrive pas à faire fonctionner les blend material ou le vertexpaint modifier...
J'ai essayé avec ou sans le vertexpaint modifier mais rien ne marche...
J'ai essayé beaucoup de choses:
- http://isiforums.net/f/archive/index.php/t-14636.html
- https://www.youtube.com/watch?v=N-K2KHYOpSQ&index=3&list=PLILrJVYKVzKhzO6InWtrifgOD2TU4LcKA
- http://isiforums.net/f/archive/index.php/t-3156.html
- http://isiforums.net/f/archive/index.php/t-6945.html
Et bien plus encore...
Voilà comment je fais:
1 - Je créé un editable poly, j'ajoute un gmotormaterial (copie de isi), je sélectionne les vertex:
http://s25.postimg.org/989ls6fsv/Capture_002.jpg
2 - Je modifie la valeur de l'Alpha de 100 à 0:
http://s25.postimg.org/6i09uzj3z/Capture_003.jpg
3 - Rien ne change dans le viewport ou dans la fenêtre de rendu:
http://s25.postimg.org/bkhlprse7/Capture_004.jpg
4 - Je check l'alpha:
http://s25.postimg.org/91vwp36nz/Capture_005.jpg
http://s25.postimg.org/ei9z5qanz/Capture_006.jpg
5 - Je test dans le viewer (ou en jeu, même résultat):
http://s25.postimg.org/lf8qvzwcf/Capture_007.jpg
Voici mon Material: (Quelque chose ne va pas?)
http://s25.postimg.org/7ds5wp3en/Capture_008.jpg
http://s25.postimg.org/gkagjz8n3/Capture_009.jpg
http://s25.postimg.org/djy7h6mpr/Capture_010.jpg
http://s25.postimg.org/rccmctdhb/Capture_011.jpg
J'ai aussi essayé avec le "vertexpaint" modifier, même résultat dans 3ds max et dans le viewer ou en jeu c'est comme ça:
http://s25.postimg.org/cbabvjurj/Capture_012.jpg
Si vous voulez m'aider en regardant, voici mes fichiers 3ds max + textures:
https://www.dropbox.com/s/tbwtfyb7e0zvhxy/HELP.rar
Merci d'avance pour votre aide!!!!
Ps: vu qu'il n'y a pas de section modding dans la partie française du forum j'ai posté dans support... J'espère que c'est bon?
J'ai essayé avec ou sans le vertexpaint modifier mais rien ne marche...
J'ai essayé beaucoup de choses:
- http://isiforums.net/f/archive/index.php/t-14636.html
- https://www.youtube.com/watch?v=N-K2KHYOpSQ&index=3&list=PLILrJVYKVzKhzO6InWtrifgOD2TU4LcKA
- http://isiforums.net/f/archive/index.php/t-3156.html
- http://isiforums.net/f/archive/index.php/t-6945.html
Et bien plus encore...
Voilà comment je fais:
1 - Je créé un editable poly, j'ajoute un gmotormaterial (copie de isi), je sélectionne les vertex:
http://s25.postimg.org/989ls6fsv/Capture_002.jpg
2 - Je modifie la valeur de l'Alpha de 100 à 0:
http://s25.postimg.org/6i09uzj3z/Capture_003.jpg
3 - Rien ne change dans le viewport ou dans la fenêtre de rendu:
http://s25.postimg.org/bkhlprse7/Capture_004.jpg
4 - Je check l'alpha:
http://s25.postimg.org/91vwp36nz/Capture_005.jpg
http://s25.postimg.org/ei9z5qanz/Capture_006.jpg
5 - Je test dans le viewer (ou en jeu, même résultat):
http://s25.postimg.org/lf8qvzwcf/Capture_007.jpg
Voici mon Material: (Quelque chose ne va pas?)
http://s25.postimg.org/7ds5wp3en/Capture_008.jpg
http://s25.postimg.org/gkagjz8n3/Capture_009.jpg
http://s25.postimg.org/djy7h6mpr/Capture_010.jpg
http://s25.postimg.org/rccmctdhb/Capture_011.jpg
J'ai aussi essayé avec le "vertexpaint" modifier, même résultat dans 3ds max et dans le viewer ou en jeu c'est comme ça:
http://s25.postimg.org/cbabvjurj/Capture_012.jpg
Si vous voulez m'aider en regardant, voici mes fichiers 3ds max + textures:
https://www.dropbox.com/s/tbwtfyb7e0zvhxy/HELP.rar
Merci d'avance pour votre aide!!!!
Ps: vu qu'il n'y a pas de section modding dans la partie française du forum j'ai posté dans support... J'espère que c'est bon?