Salve a tutti vorrei, se possibile, sapere la procedura esatta dove mettere i vari plugin, materiali ,shader e altro per poter importare i file gmt in 3dsmax2017. Premetto che di inglese non so molto e certi passaggi non riesco a capirli molto bene.
Io per ora prendo i file in 3dsimed, li esporto in .dae, poi li apro, li modifico,poi li esporto in .3ds e poi li ricarico in 3dsimed risistemando tutte le varie texture etc e poi li invio in gmt.
Un processo molto lungo che mi limita molto.Senza possibilità di rimappare varie texture etc.
Se qualcuno sapesse spiegarmelo per filo e per segno lo ringrazio vivamente.
A.E.
Io per ora prendo i file in 3dsimed, li esporto in .dae, poi li apro, li modifico,poi li esporto in .3ds e poi li ricarico in 3dsimed risistemando tutte le varie texture etc e poi li invio in gmt.
Un processo molto lungo che mi limita molto.Senza possibilità di rimappare varie texture etc.
Se qualcuno sapesse spiegarmelo per filo e per segno lo ringrazio vivamente.
A.E.