Come detto in un altro forum ho problemi a importare i file .gmt in 3DSMax2012 Quando lo faccio mi da questo errore: "Error to opening .gfx files, Extract them to 3dsmax/HardwareShaders" Se qualche anima pia avesse voglia di spiegarmi che passaggi devo fare per poter risolvere il problema ve ne sarei grato. Grazie
Sono ignorante in merito, ma ovviamente hai caricato il pluggin in 3dsmax prima? Se non sbaglio potrebbe volerci la versione 32 bit del programma
Intanto grazie per la risposta il fatto è proprio questo che io ho seguito la procedura ma appena clicco per selezionare il GMT2importer mi da : Error to opening .gfx files, Extract them to 3dsmax/HardwareShaders ma il fatto è che io ho già estratto i gfx in quella cartella ma sembra che il mio 3dsmax (ver 32 bit) manco la consideri. Ma buoi totale....