moin männers, ich richte mir grade das dashboard neu ein oder habe es vor. jetzt hab ich allerdings ein kleines platzproblem vor meinem nur 24" bildschirm. ich möchte daher, das menu fenster ingame verschieben, wie mach ich das? oder kann man das überhaupt?
Meinst du dieses Dashboard: http://isiforums.net/f/showthread.php/25955-Proracing-Dashboards-and-In-game-widgets Das Trackmap plugin in oder irgendein anderes Dashboard?
oh, ich meine ein externes dashboard(tablet), was ich links neben dem wheel aufstellen will. ich brauch allerdings auch die infos aus dem menu-fenster. jetzt ist meine idee, das menu-fenster ingame zu verschieben.
Das erklärt aber immer noch nicht mit welchem Plugin/Software du dein Problem hast. Und ohne genau Beschreibung ist Hilfe nur fischen im trüben und nicht erfolgversprechend.
das rfactor menüfenster ingame(reifen Temps,zwischenzeiten, abstände usw.) möchte ich verschieben. ich habe mit keinem plugin ein problem. das einzige problem was ich habe ist, das ich, wenn ich das tablet links neben das wheel plaziere, ich das menüfenster nicht mehr sehe. auf der rechten seite dasselbe, nur mit dem textfenster. fakt ist, wenn ich das dashboard aufstellen möchte, muss entweder das textfenster oder das menüfenster ingame verschoben werden. die frage,...wie kann ich das fenster verschieben?
Da gibt es wohl nur eine Möglichkeit. Im DevMode gibt es einen HUD-Editor. Mit dem kannst Du alles ändern. Dafür brauchst Du die SDK.exe, die Du in das selbe Verzeichnis wie rF2 installieren mußt. Dann im Launcher den DevMode starten, eine von den 4 vorhandenen HUDs auswählen, auf die Strecke gehen und den HUD-Editor starten. Da kannst Du dann alles verschieben. Die SDK.exe bekommst Du in der DevsCorner Wenn dann alles fertig ist, mußt Du aus den zugehörigen Dateien eine neue HUD rfcmp erstellen und in rF2 installieren.
besten dank, soweit bin ich jetzt auch. wie erstelle ich den eine hud rfcmp? könntest du mir das mit dem editor mal genauer erklären? ich habe es z.b. so gemacht wie du es gesagt hast, die sdk ins verzeichnis installiert, im launcher den dev mod gestartet, mir das GTDial (so heißt die hud) rausgesucht, auf die strecke,...und dann?? muss ich die konfigorationsdatei (GTDial) unter ..moddev>hud>GTDial öffnen??
Damit Du das HUD bearbeiten kannst, würde ich erstmal Deine Bilschirmauflösung auf 1280x960 setzen. Denn das sind die Werte aus der GTDial.ini Screen_Rez_X = 1280 Screen_Rez_Y = 960 Ich würde die auch benutzen weil das HUD darauf ausgelegt ist. Jetzt startest Du den DevMode und klickst auf "Rennen". Du siehst dann das grüne Fenster vom Editor. Klicke auf "Enter Hud Editor" und dann z.B. auf "MFD Vehicle Status". Wenn Du jetzt mit der Maus über die Einträge gehst, erscheint am Ende - + und ein Punkt. Damit kannst Du nun die verschiedenen Objekte verschieben. Wenn Du auf den Punkt klickst und die linke Maustaste gedrückt hältst, erscheint ein Kreis. Ziehe die Maus über den Kreisrand hinaus und kreise dann um diesen Kreis, damit kannst Du die Sachen fließend verschieben. Achte darauf, dass Du wirklich alles von der Fahrzeig-Status-Anzeige gleich verschiebst, damit es nachher auch noch brauchbar zu erkennen ist. Wenn Du fertig bist oder mal zwischendurch testen willst, scroll ganz nach unten, klicke auf "Main Menu" und dann auf "Save". Das sollte Deine Einstellungen in der ini abspeichern. PS Falls das Main Menü leer ist, mußt Du den Scrollbalken auf der rechten Seite hochziehen. Der ist dann ganz unten zusammengestaucht. Muß man manchmal 2 oder mehrmals versuchen. Und das mit der rfcmp kommt dann später.
ok, dafür brauch ich wohl ein weilchen. vielen dank nochmal für die hilfestellung. ich melde mich sobald ich soweit bin.
Da Du ja das GTDial HUD benutzt hast, entpacke jetzt alle Dateien aus der GTDial.mas mit dem MAS2 Tool in einen neuen Ordner. Ich nenne den Ordner ab jetzt "Mik23_GTDial". Kopiere jetzt die geänderte GTDial.ini und GTDial.tga auch in diesen Ordner und benenne die GTDial.tga dann auch in Mik23_GTDial.tga und die GTDial.ini in Mik23_GTDial.ini um. Öffne die Mik23_GTDial.ini, scrolle ganz nach unten und ändere die Zeile MAS_FILE = GTDial.mas in MAS_FILE = Mik23_GTDial.mas Du kannst auch die Mik23_GTDial.tga noch etwas ändern, weil die nachher im Menü angezeigt wird und sonst genau wie die originale aussieht. Ist dann besser zu unterscheiden. Jetzt erstellst Du eine neue MAS Datei mit allen Dateien aus dem Ordner "Mik23_GTDial" und nennst diese Mik23_GTDial.MAS. Klicke jetzt im MAS2 Tool auf den Button mit dem offenen Karton und dann auf "Create Single Cmp Package" Dann öffnest Du das obere Scrolldown-Menü und klickst auf <Add new Component> Als Namen trägst Du dann Mik23_GTDial ein. Dann klickst Du neben dem Scrolldown "File:" auf den Dateischrank und gehst dann zu dem Ordner in dem Du Deine rfcmp Dateien hast. Wenn der geöffnet ist, gibst Du in das Feld auch wieder GMik23_GTDial ein und klickst dann "öffnen". Es sollte jetzt bei Version: eine 1.0 angezeigt werden Wähle jetzt HUD im Scrolldown Type: aus. Wenn Du willst, kannst Du noch Infos hinzufügen (auf Button Info klicken). Unten im Feld Mas Files, klickst Du wieder auf den Dateischrank der rechts daneben ist und wählst Deine neue Mik23_GTDial.MAS Datei aus. Dann klickst Du unten auf Package und solltest dann die Meldung Component Packaging complete with no errors erhalten. Du kannst das neue Hud jetzt auch direkt installieren (Button "install") oder über den Launcher. Wenn Du fertig bist klicke auf "Done". Ist das neue HUD korrekt installiert, ist es nun im Spielmenü auswählbar. Ich hoffe ich habe nichts vergessen. Viel Erfolg ..... auch für alpha-bravo
waaas?! und ich lade mir eine MAS2 Tool.exe runter die meinen PC verseucht hat hat mich gestern den ganzen tag gekostet, das wieder grade zu rücken.
Oh, das ist übel. Ich dachte natürlich das es bekannt ist, dass das Tool im Spiel enthalten ist. Aber Hauptsache Du konntest alles wieder Bereinigen.
yo,das hoffe ich auch. habe alles gemacht und installiert, ...läuft! besten dank nochmal :top mfg mike