Salve ragazzi mi serve un aiuto. Non so il valora da impostare nel server dedicato sul dedicated di rfactor2 alla voce connection type
Grazie max sempre disponibile come al solito. Anzi visto che ci sono vorrei spiegarti una cosa, ho convertito una pista di rfactor 1 per rfactor 2. Sembra tutto ok ma quando si finisce nella sabbia è come se andassi sul ghiaccio e non c'è verso che risci ad uscire. Cosa può essere?
La stringa della sabbia è questa notate qualcosa che non va? // Gravel [FEEDBACK] Wear=0.6 Dry=0.55 Wet=0.40 Resistance=600.0 BumpAmp=0.06 BumpWavelen=1.5 Legal=false Spring=100.0 Damper=100.0 CollFrict=1.6 Sparks=0 Scraping=0 Sink=0.035 Sound=gravel Reaction=dust Tex=Dustroad.tga Max=128 TopSpeed=104.0 Scale=(1.0,1.0,1.0) Growth=(4.0,3.0,2.0) ASDEnvelope=(2.0,0.2,3.5) DestBlend=InvSrcAlpha SrcBlend=SrcAlpha Reaction=dirt Tex=Dustroad.tga Max=32 Scale=(0.5,0.5,0.5) Growth=(0.8,0.8,0.8) ASDEnvelope=(2.0,0.2,3.5) DestBlend=InvSrcAlpha SrcBlend=SrcAlpha Reaction=softskid Tex=skidbrown.tga Max=1024 Pixel=NoReduceDetail Particle=Plane+Deformable+SingleSided DestBlend=InvSrcAlpha SrcBlend=SrcAlpha Materials=grvl
no non ha lo stesso materiale, ma il problema è che anche erbra e erba sintetica non hanno lo stesso materiale ma non mi danno questi problemi ti posto immagine riferita all'erba con 3d simedit e la stringa dell'erba.
View attachment 15800 questa è la stringa dell'erba // Grass [FEEDBACK] Wear=0.6 Dry=0.55 Wet=0.40 Resistance=600.0 BumpAmp=0.06 BumpWavelen=1.5 Legal=false Spring=100.0 Damper=100.0 CollFrict=1.6 Sparks=0 Scraping=0 Sink=0.035 Sound=grass Reaction=softskid Tex=skidgreen.tga Max=1024 Pixel=NoReduceDetail Particle=Plane+Deformable+SingleSided DestBlend=InvSrcAlpha SrcBlend=SrcAlpha Reaction=dust Tex=DustBrown.tga Max=128 TopSpeed=104.0 Scale=(0.75,0.75,0.75) Growth=(2.0,2.0,2.0) ASDEnvelope=(2.0,0.2,3.5) DestBlend=InvSrcAlpha SrcBlend=SrcAlpha Materials=gras
azz , io c'e' l'ho già fatta questa pista e non solo questa (Vallexxxx, Adrixx , Misxxx , e Varxxx ) ma ancora da testare bene cmq al posto di "sand" mettici grvl
Sembra lo stesso esatto problema della prima versione in early testing di una pista a cui ISI sta lavorando in questo periodo. Non sono un modder e non sono capace di dare dettagli, ma quoto qui il "botta e risposta" tra un programmatatore e un artista