Build 68 disponibile

Discussion in 'rFactor 2 General discussion (Discussioni)' started by AxL, Mar 15, 2012.

  1. AxL

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    Salve a tutti,

    forse mi è sfuggito, ma il changelog del nuovo aggiornamento disponibile (launcher->update) dove si trova?

    Grazie anticipatamente.
     
  2. AxL

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    ovviamente intendo la build 68...

    di nuovo saluti.
     
  3. Max Angelo

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    Non so come sia stata già resa pubblica ... l'intenzione era di rilasciarla domani.

    Il change log credo verrà pubblicato domani, probabilmente in tarda serata, cioè quando il rilascio sarà ufficiale.

    Al di la delle note tecniche, posso dire che è un aggiornamento interlocutorio, necessario per assicurare la compatibilità con la mod che sarà rilasciata prossimamente.

    Insomma, per i dettagli un poco di pazienza ancora. :)
     
  4. AxL

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    Grazie Max, il fatto che non posso più entrare in rete è da ricondurre alla versione del server 0.60, vero?
     
  5. Max Angelo

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    Cmq il change log è leggibile nel file Read Me, che dice:

    UPDATE 2 Changelog (March 14, 2012):
    ======================================

    GRAPHICS:
    ---------------------------
    Some fixes to overlay/gauge rendering to make it more SLI friendly.
    Fixed HDR problem for frame times greater than adapt ET.
    Avoid flashing one frame of the options while driving in realtime (could happen if server went to next track).
    Fixed up various HDR issues.

    GAMEPLAY:
    ----------------------------
    More complete tire heat from damping (currently optional but won't be forever).
    Improved tire damping heat application and made more configurable.
    Improved thread stability.
    Prevent display and system sleeping (ded servers will only prevent system sleeping).
    Added new finish criteria "% Track Laps" and "% Track Time" in case you don't want the percentage of both which is what "% Track Defaults" does.

    SOUNDS:
    ----------------------------
    Doubled the maximum number of sounds.

    AI:
    ----------------------------
    Added fix for AI not to avoid other cars in private session (since they're invisible).
    Improved terrain sampling so that AI physics handles painted lines correctly.

    PLUGINS:
    ----------------------------
    Added track IR plugin.
    Fixed logical error that would have prevented some plugins from running properly.
    Tweaked plugin message interface to allow chat commands.
    Added chat commands to results stream.
    Some other plugin additions.

    UI:
    ----------------------------
    Added new filters to mp lobby.
    Fixed bug where one frame of mis-sized vehicle or track selection shows up on main menu coming back from switching RFMs.
    Added a button action to force reload of car spinner. (so modders can update the loose skin dds and see it in game immediately.)
    Increased camera mobility around ôReflected Floorö showroom.
    Tracking power loss in tire tool.
     
  6. Max Angelo

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    Scusami AxL, ho editato il titolo per renderlo più chiaro.
     
  7. Andrea Mantovani

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    Ciao a tutti, non sò che update sia, ma và in crash dopo 3-4 min di gioco
     
  8. Max Angelo

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    Nella lobby dovresti poter entrare, ma sembrano esserci problemi di connessione al server con le vecchie mod.

    La WEGT invece dovrebbe consentire di entrare nei server senza problemi.

    Problema inaspettato, sarà necessario indagare con urgenza.

    Nei test interni la build risultava stabile, sia offlline che online.

    Io proverei a disinstallare rF2, cancellando anche le cartelle Data, e a reinstallarlo.
     
  9. Mauro

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    ma quindi la nuova build è già disponible nell'auto-update?

    EDIT: confermo :)
     
    Last edited by a moderator: Mar 15, 2012
  10. Mauro

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    confermo i problemi.

    non riesco più a joinare i server aggiornati alla nuova build con la F1 Historic, le Megane e la F.Renault: Mod not found.

    i server GT invece funzionano.
     
    Last edited by a moderator: Mar 15, 2012
  11. ~IsR~Barabba

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    Io ho aggiornato tutti i server,ma confermo quanto scritto da Mauro.
    Si entra solo nella GT.


    Babs
     
  12. Gigi54

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    Confermo che delusione
     
  13. ~IsR~Barabba

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    Molti utenti compreso il sottoscritto,hanno problemi con la stabilita del Sim,continua a bloccarsi in loop sonoro(e bisogna chiuderlo dalla Task),e ha frequenti crash(rFactor 2 ha smesso di funzionare).
    So che si sistemera tutto,e vado a dormire tranquillo,solo che Sabato dovremmo fare una Gara evento con Le Megane,speriamo in un Fix Volante.

    Babs;)
     
  14. LjTiger69

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    Appena fatto aggiornamento e senza fare alcuna modifica addesso in "Developer" non mi carica la mia vettura "custom".
    Nello showroom rimane la schermata bianca e si ferma li. Se provo ad andare su Race, la barra del caricamento arriva al 100% ma poi resta ferma li.
    Nessun problema invece in modalità "Single Player", la vettura viene caricata correttamente.
     
  15. Max Angelo

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    Aggiornamento:

    problema freezes ... pare che i vecchi plugin di terze parti non siano retro compatibili.
    Cioè, provate a disinstallare ogni plugin non ISI che avete. Questo potrebbe risolvere il problema dei freezes.

    Problema connessione ai server ... ISI sta cercando di capire il problema.
    Chi hosta abitualmente potrebbe fare una prova e riportarne il risultato.
    La prova è di chiudere il server, rilanciarlo con la nuova mod WEGT e attendere che qualcuno entri, in modo da assicurarsi che con le GT il server funzioni bene.
    Fatto questo, richiudere il server e riaprirlo con la mod che volete.

    Se qualcuno vuol fare questo test, vorrei sapere se risolve, parzialmente (cioè solo finchè il server non viene richiuso) o definitivamente.
     
  16. Max Angelo

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    Prova a controllare che nello schermo Video Res del Dev Mode le impostazioni siano quelle che vuoi.
    Se AA e/o refresh rate (il sync non so se è affetto, io non lo uso) sono differenti rispetto a quanto impostato in Configure Sim, usa il bottone Apply dopo aver impostato AA e refresh rate che vuoi.
    Dev Mode potrebbe frezzare, ma riaprendolo i valori di AA e refresh rate dovrebbero essere corretti.

    Con un po' di fortuna questo potrebbe risolvere il tuo problema.
     
  17. AxL

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    comunque, io il server ieri l'ho creato (megane) ed in pista abbiamo girato in 3 senza problemi; l'unica accortezza: lanciare il mod mng da c:\programmi\rfactor e installare i mod, quelli incompatibili vengono segnalati come tali.

    Saluti.
     
  18. Zizza

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    qualcuno a controllato se sono state fixate le skin?
     
  19. ~IsR~Barabba

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    No,hanno ancora il vetro buggato.


    Babs
     
  20. Mauro

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    io ieri ho aggiornato i 2 server (installazioni in cartelle separate) alla nuova build.

    dopodiche su uno ho lanciato le F1 historic, sul secondo le GT.
    si poteva entrare solo nel secondo.
     
    Last edited by a moderator: Mar 16, 2012

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