Problema conversione vetture

Discussion in 'rFactor 2 General discussion (Discussioni)' started by LjTiger69, Feb 20, 2012.

  1. dom94

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    Ma qnd lancio il max devo fare qualcosa per abilitare il plugin? NN ci riesco prpr ufffffff
     
  2. dom94

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    Ora qnd lancio 3ds max mi esce un errore esce scritto error creating standard default shader e il nome della finestra dell errore e gmotor 2 startup error
     
  3. Gundam

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    Appena riesco provo a reinstallare, lo script e ti faccio sapere :cool:
     
  4. dom94

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    ok grazie nel frattempo sto convertendo con 3dsim ed i gmt di rf1 in 3ds x poi convertirli nel formato di rf2
     
  5. Gundam

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    Un'immagine 1000 parole :)
    Dopo aver fatto le operazioni descritte nel tuo post ...

    1 Hammer
    2 Max script
    3 Aprendo il combo ti trovi l'importer

    Attenzione che, se hai già il coreshaders.mas di rF2 potrebbe far casino.
    Ho letto da qualche parte nel forum che c'è un'utility di swap per passare da rF1 a rF2 ... ma non ricordo in quale post.

    Se riesci a gestire (e se la trovi :)) con l'utility di swap ok, altrimenti la via più semplice è quella che stai percorrendo ora, convertire da 3DSimEd e importare come 3ds
     
  6. dom94

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    Si infatti sto facendo cosi ora devo applicare il materiale sto seguendo un po il tutorial ma nn ci capisco tnt e normale ke qnd applico il materiale l oggetto diventa tt nero trasparente?
     
  7. dom94

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    Comunque ho risolto il problema del materiale ora ce ne è un altro....ho convertito alcuni oggetti e volevo verificare se si vedevano in game allora creo i componenti e dopo di che creo il package lo installo ma quando lo seleziono nn trova niente mi torna al mod che era selezionato precedentemente.....
    Allora ho fatto questa procedura per i mas ne ho fatto uno contenente i gmt poi un altro col file rfm un altro con tutte le cose della fisica ecc e un altro con le skin ecc poi ho creato i componenti ecc....e normale ke succede quello descritto in precedenza visto che l auto nn e completa ci mancano tante cose in pratica c era solo la scocca il volante e un freno oppure si sarebbero dovuti vedere in game?
     
  8. LjTiger69

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    Anche se fregherà a pochi XD, ma visto che il topic era stato aperto per quel motivo, vi comunico che finalmente sono riuscito a mettere le GOMME alla mia macchina e ad effettuare con essa un primo giro di pista a Spa.
    [​IMG]
    La conversione non è ancora completa, ma ormai il più è fatto, restano da sistemare i dettagli.
     
  9. Max Angelo

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    Bene!

    Ma che macchina è?
     
  10. LjTiger69

    LjTiger69 Registered

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    La Red Bull X1-Prototype, il prototipo che Newey ha realizzato per GT5:cool:
     

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