F1 1960s: analisi prestazioni

Discussion in 'rFactor 2 General discussion (Discussioni)' started by Mauro, Jan 13, 2012.

  1. Mauro

    Mauro Registered

    Joined:
    Oct 14, 2011
    Messages:
    2,128
    Likes Received:
    3,973
    F1 1960s: analisi vetture

    sto cercando di capire che cambia fra le varie vetture F1 Historic.
    questo quanto ho intuito fin'ora

    le spark dovrebbero avere meno grip, meno coppia ma più motore delle EVE.

    l'eve F1C senza ali xò a mio avviso è la vettura più impegnativa e divertente da guidare.
     
    Last edited by a moderator: Jan 13, 2012
  2. zemaniac

    zemaniac Registered

    Joined:
    Dec 23, 2011
    Messages:
    308
    Likes Received:
    2
    In effetti senza i dati "tecnici" è un po' tutto ad intuito...

    gli alettoni servono a qualcosa? Perché la downforce è sempre 0...
     
  3. Max Angelo

    Max Angelo Registered

    Joined:
    Oct 5, 2010
    Messages:
    4,958
    Likes Received:
    10
    Ragazzi, ricordate che i mas si possono aprire con il tool MAS2.exe che si trova nella cartella Support/tools e quindi si possono confrontare gli hdv.
     
  4. Mauro

    Mauro Registered

    Joined:
    Oct 14, 2011
    Messages:
    2,128
    Likes Received:
    3,973
    dai test in pista che ho fatto, la EVE senza alettoni ha molto meno aderenza della EVE alata.
     
  5. zemaniac

    zemaniac Registered

    Joined:
    Dec 23, 2011
    Messages:
    308
    Likes Received:
    2
    non ho confidenza con i termini "mas" e "hdv" :)

    noob here!
     
  6. Max Angelo

    Max Angelo Registered

    Joined:
    Oct 5, 2010
    Messages:
    4,958
    Likes Received:
    10
    Il mas in rF2 è un formato di file che contiene i files di testo, i 2d e i 3d, mettendoli insieme, appunto "dentro il mas" ... in pratica è un archivio.
    In rF2 ci possono essere due o tre mas diversi per ogni componente (cioè piste e vetture).

    MAS2.exe è il tool che apre i mas e che consente di estrarne il contenuto.

    L'hdv è il file di testo dedicato alla fisica, ogni vettura ha il suo hdv, file che rimanda anche ad alcuni files specifici come quelli del motore, delle gomme ecc.

    E' chiaro che avere la descizione di potenza, peso, coppia direttamente in game rende tutto estremamente più semplice, ma per ora queste info non ci sono, quindi per vedere i "dati tecnici" non rimane altro che spulciare tra mas e hdv. :)

    Se sei curioso di vedere un hdv, nella cartella ModDev i files di testo sono sciolti, e puoi aprire l'hdv della rTrainer con il blocco note.
     
  7. zemaniac

    zemaniac Registered

    Joined:
    Dec 23, 2011
    Messages:
    308
    Likes Received:
    2
    grazie mille :) credo che aspetterò le descrizioni per comuni mortali :D
     
  8. SirPissy

    SirPissy Registered

    Joined:
    Oct 16, 2010
    Messages:
    35
    Likes Received:
    0
    scuasate io non sento lo stridio dei pneumatici quando sgommo derapo o porto il mezzo al limite.
    Solo con il mod 1960, negli altri sento il rumore delle ruote che slittano...per quanto un po' bruttino si sente.
    Sento pero' il rotolamento dei pneumatici , quindi non penso sia un problema mio di audio.
     
  9. Max Angelo

    Max Angelo Registered

    Joined:
    Oct 5, 2010
    Messages:
    4,958
    Likes Received:
    10
    Nelle F2 manca ll suono delle gomme, le F3 non sono sicuro, le F1 ce l'hanno.
     
  10. tommy86

    tommy86 Registered

    Joined:
    Jan 10, 2012
    Messages:
    161
    Likes Received:
    4
    Ieri sera ho provato tutte le formula, partendo dalla F3 fino alla F1 e devo dire che sono tutte e 3 molto belle e divertenti da guidare e ognuna ha le sue peculiarità :) Le F3 sono le più maneggevoli e con una potenza decisamente inferiore alle sorelle maggiori, consentono più margini di errore, ma rimangono comunque molto divertenti. Le F2 e F1 (soprattutto le ultime) hanno una forza bruta e, provate ieri a Monaco, i traversi sono all'ordine del giorno !! La cosa bella è che, nonostante perdano trazione in accelerazione (colpa del pilota ehehe) si riescono a tenere con un bel controsterzo :p

    Finora sono le monoposto migliori di rf2 (con le nissan non mi trovo ancora purtroppo..) e siamo solo all'inizio !!

    Sono curioso di leggere altri commenti ;)
     
  11. Holos

    Holos Registered

    Joined:
    Jan 12, 2012
    Messages:
    17
    Likes Received:
    1
    Le nissan? Mi sono perso qualcosa? :confused:
     
  12. 2slow4u

    2slow4u Registered

    Joined:
    Nov 28, 2011
    Messages:
    117
    Likes Received:
    11
    Ho appena aperto un 3ad sull'argomento.
    In riferimento alla EVE F1 C, la non alata, ho GROSSI problemi a padroneggiarla.
    Non tanto a Monaco, ma a Spa, dove in velocita' la trovo davvero molto, molto instabile e precaria.
    Come scritto nello stesso 3ad, sono abituato a guidare le saponette di GPL....beh, in confronto, io le auto di GPL le guido con una mano sola e il gomitino fuori dal finestrino, e questa cosa mi mette qualche dubbio! :)

    N.B.: ribadisco che mi riferisco solo alla F1 NON alata sulla pista di Spa, sia chiaro.
    N.B.bis: nonostante tutto, sto mod mi piace un bel po'! :p
     
  13. tommy86

    tommy86 Registered

    Joined:
    Jan 10, 2012
    Messages:
    161
    Likes Received:
    4
    renault scusa :D
     
  14. Mauro

    Mauro Registered

    Joined:
    Oct 14, 2011
    Messages:
    2,128
    Likes Received:
    3,973
    questi sono i valori dei motori presi dal .mas, rispettivamente per le F1, F2 e F3:


    1968 DFV. 90º V8-Cylinder 4-valve. 2993cc
    Maximum Torque: 364 NM @ 7250 RPM
    Maximum Power: 420 horsepower @ 9100 RPM


    1969 FVA Engine. Inline 4-Cylinder. 1594cc
    Maximum Torque: 183 NM @ 8000 RPM
    Maximum Power: 225 horsepower @ 9000 RPM


    1965 MAE Engine. Inline 4-Cylinder. 998cc
    Maximum Torque: 99 NM @ 8250 RPM
    Maximum Power: 115 horsepower @ 9250 RPM


    p.s. il peso delle vetture dove lo trovo?
     
    Last edited by a moderator: Jan 16, 2012
  15. Giuseppe Marconi

    Giuseppe Marconi Registered

    Joined:
    Dec 23, 2011
    Messages:
    63
    Likes Received:
    0
    Max che tu sappia RF2 funziona come RF1 ovvero se modifichi i files contenuti nel MAS dopo li puoi lasciare nella cartella oppure vanno rinseriti nel MAS. In particolare mi riferisco ai files della fisica che in RF1 non erano inseriti nei MAS.
     
  16. Mauro

    Mauro Registered

    Joined:
    Oct 14, 2011
    Messages:
    2,128
    Likes Received:
    3,973
    trovati anche i pesi:

    EVE F1
    Mass=610.0

    EVE F1B
    Mass=612.0

    EVE F1C
    Mass=606.0

    EVE F2
    Mass=525.0

    EVE F3
    Mass=474.0

    Spark F1
    Mass=605.0

    Spark F2
    Mass=525.0

    Spark F2B
    Mass=530.0

    Spark F3
    Mass=475.0

    qui trovate la scheda completa delle F1 e F2: Link
     
    Last edited by a moderator: Jan 16, 2012
  17. Max Angelo

    Max Angelo Registered

    Joined:
    Oct 5, 2010
    Messages:
    4,958
    Likes Received:
    10
    E' un po' diverso ripetto a rF-

    Se vuoi girare online, devi reimpacchettare il file nel mas e devi dare una nuova ID alla mod che ne viene fuori.

    Se vuoi girare solo offline, di sicuro non hai bisogno di mas se copi tutta la mod, sciolta come era in rF, nella cartella DevMod.
    Per girare in single player non sono sicuro, puoi fare una prova, per esempio mettendo nel file sciolto 1/3 della massa, in modo da accorgerti immediatamente se funziona.
     
  18. Mauro

    Mauro Registered

    Joined:
    Oct 14, 2011
    Messages:
    2,128
    Likes Received:
    3,973
    .....noto qualche "leggera" similitudine :)

    [​IMG]
    [​IMG]

    [​IMG]
    [​IMG]
     
    Last edited by a moderator: Jan 20, 2012
  19. Mauro

    Mauro Registered

    Joined:
    Oct 14, 2011
    Messages:
    2,128
    Likes Received:
    3,973
  20. Max Angelo

    Max Angelo Registered

    Joined:
    Oct 5, 2010
    Messages:
    4,958
    Likes Received:
    10
    Ecco, ora comincio anch'io a vedere delle similitudini. :)

    Con la Spark stessa cosa, ma non con la F1 perchè, così com'è in rF2, è una vettura praticamente di fantasia.
     

Share This Page