Билд 770, бенчмарк 32 и 64 бита

Discussion in 'rFactor 2 General Discussion' started by Disasstor, Jul 2, 2014.

  1. Disasstor

    Disasstor Registered

    Joined:
    Aug 24, 2011
    Messages:
    24
    Likes Received:
    0
    Друзья давайте сравним, есть ли реальный профит от 64 архитектуры в рфактор2.

    Мои тесты показали следующее:
    Code:
    2014-07-02 21:42:54 - rFactor2 32bit
    Frames: 7712 - Time: 113179ms - Avg: 68.140 - Min: 43 - Max: 97
    
    2014-07-02 21:46:25 - rFactor2 64bit
    Frames: 6905 - Time: 104614ms - Avg: 66.005 - Min: 40 - Max: 95
    Тест проходил на трасса огайо 2.0 , на датсане 240з.
     
  2. Dmitry Chugrov

    Dmitry Chugrov Registered

    Joined:
    Jan 8, 2013
    Messages:
    28
    Likes Received:
    8
    На тяжелых трассах с большим количеством машин будет заметна существенная разница
     
    Last edited by a moderator: Jul 2, 2014
  3. Disasstor

    Disasstor Registered

    Joined:
    Aug 24, 2011
    Messages:
    24
    Likes Received:
    0
    я для этого тему и создал, давайте проверим есть ли эта "существенная разница"
     
  4. DA

    DA Registered

    Joined:
    Oct 5, 2010
    Messages:
    266
    Likes Received:
    11
    А где найти этот бенчмарк в папке с rFactor 2? Я бы не отказался от тестов на моде ДТМ. :) Необходимо найти единые условия для тестов на бенчмарке. При этом неплохо бы опубликовать конфигурацию ПК. :)
     
  5. Disasstor

    Disasstor Registered

    Joined:
    Aug 24, 2011
    Messages:
    24
    Likes Received:
    0
    это результаты бенчмарка фрапсом, он там в закладке фпс. все работает как и с записью видео, для начала бенчмарка нажимаешь хоткей и для завершения тот же хоткей.
     
  6. KILL BILL

    KILL BILL Registered

    Joined:
    Apr 1, 2012
    Messages:
    117
    Likes Received:
    17
    Я только что делал тест на полной графике, разницы 64 и 32 никакой нету, да впринципе и быть не должно. Разрядность х64, немного другой вопрос решает. Ну а так, в новом билде, по этому же тесту, средний фпс поднялся на 3 кадра.
     
  7. KILL BILL

    KILL BILL Registered

    Joined:
    Apr 1, 2012
    Messages:
    117
    Likes Received:
    17
    Что это за датсан 240?
     
  8. Disasstor

    Disasstor Registered

    Joined:
    Aug 24, 2011
    Messages:
    24
    Likes Received:
    0
  9. Aslambek

    Aslambek Registered

    Joined:
    Sep 7, 2013
    Messages:
    19
    Likes Received:
    1
    Паша, а ты про какой вопрос говоришь - общая стабильность при нагруженной памяти?!
     
  10. Disasstor

    Disasstor Registered

    Joined:
    Aug 24, 2011
    Messages:
    24
    Likes Received:
    0
    любое 32 битное приложение имеет ограничение по выделяемой памяти 2гб. По идее 64 битная архитектура в рф2 должна повысить средний фпс в условиях полной стартовой решетки. Но как я уже писал выше, по факту прироста нет. Будем надеятся что его "пока" нет. А когда мододелы препилят трассы под 770 билд, все заработает.
     
  11. KILL BILL

    KILL BILL Registered

    Joined:
    Apr 1, 2012
    Messages:
    117
    Likes Received:
    17
    Вроде 3.2гб рф2 мог использовать. Тут были темы с бенчмарками и вот на последнем, где цивик едет по сильверу с большим кол-вом машин, у меня просто зависал аж по 3 секунды, стояло 4 гб ддр3. Но у меня мысли были на нехватку видеопамяти, потому что в msi показывало, что используются все 2 гб видео и 4 гб оперативы. Недавно я поставил память 8 гб и эти фризы с лагами, при таком количестве машин - ушли навсегда.
    Кстати, еще заметил такую вещь в новом билде, что видеопамять теперь расходуется оптимально, если раньше под завязку, то теперь 1-1.5 гб, зависит от трассы и количества ai. Причем так интересно, у меня открыт мониторинг, захожу на трассу с 30 машинами. Вроде пока хавает около 1 гб и когда я перещелкиваю на разных ботов, с каждым кликом она по немногу поднимается)
     

Share This Page