I work not there but I have work at home: p If you can be here tonight Lucky on the costs you want. Je bosse pas là mais j'ai du boulot chez moi Si tu peux être présent ce soir Lucky, sur le ts que tu veux.
ne change pas l'adresse Val, elle est bonne, ( file:/// .... ) je me sers de ce plugin depuis des mois et j'ai toujours mis ce début pour mes serveurs , Je penche + pour le fichier VMHotlaps.dll qui serait peut être corrompu. A ta place, j'essayerai déja de la remplacer . Si ça serait l'adresse, le RfactorSL ne t'afficherai pas les détails dans sa fenêtre
Meme problème pour nous "ERACING.FR" ont l'utilisais depuis des mois, et depuis la B342 ça bug. Il s'arrête lorsque quelqu'un se connecte, et reprend quand il s'en va si en dessous de ce délai de 30 min, pis aussi non c'est crash si il y a du monde... Ont à fait notre course de championnat hier soir, j'avais enlevé le .dll tout c'est bien passé, donc le problème viens de là. "J'ai cherché pendant un moment et un peu toute les solutions avant ça, donc oui c'est ça!!! "
oui on est 4 ligues maintenant à rencontrer le soucis : seul LUCKY dit que ça fonctionne mais il ne dit pas quels tests il a mené LUCKY : as-tu fais un test avec plus de 5 concurrents pendant plus de 20 minutes? ça m'étonnerait beaucoup qu'on soit 4 ligues à avoir le problème avec cette dll et pas LUCKY06 !!! Ya pas de magie en informatique.
Les LCC sont en Belgique et il me semble sauf erreur de ma part, le soucis est bien en France uniquement Alors ou vous tester comme je le dis et au moins les tests seront fait ou vous re-télécharger la DLL mais je doute personnellement que cela vienne d'elle. Bon mon serveur est ouvert de toute façon sur Le Mans en BES si cela tente des pilotes et on vera si cela plante. Possible j'en sais rien mais pas encore de plantage sauf au début de cette build à cause des collisions. et là hop serveur out. Depuis que l'info a été remonté plus de soucis de collisions. Si vous préférez un autre mod dites le que je change. On a été la semaine dernière 6 si je ne me trompe pas pendant 1h mais en essais. Après à voir si c'est en essais, qualif ou course, le soucis.
Chez moi, le plugin fonctionne a merveille sur n'importe quel serveur, faut dire que je suis toujours sur le RF1, peut être que le problème se produit seulement sur le RF2. Vu que RF2 fait presque tout le temps des mises à jours, serait-il possible que le plugin ne soit plus compatible avec l'une ou l'autre mise à jour ? En tous cas, avec RF1, jamais eu de problème de crash serveur, et j'utilise le VM depuis sa sortie. Je le trouve même plus fiable que le liveracer Si l'adresse serait mauvaise, les informations ne seraient pas transmises dans la fenêtre du rFactorSl et cela n'engendrait pas un crash serveur, il faut plus que ça. Le fait d'être en France, en Belgique ou en Russie ne change rien, surtout comme je peux voir, le serveur de Val est sur sa propre machine.
On parle bien de RFACTOR 2 ???? Là le bug rencontré c'est bien sur RFACTOR2 BUILD 342. Pour RFACTOR1 : à ma connaissance il n'y a pas eu de mise à jour depuis des lustres donc forcément ça fonctionne toujours...
donc, c'est bien depuis une mise a jour, ce qui confirme bien que c'est la dll qui n'est plus compatible et non l'adresse
Oui c'est bien la .dll, et il parle de RF2 ... Si pour Lucky ça n'a toujours pas planté, c'est juste qu'il n'y a jamais personne sur le serv si je comprends bien, et qu'il n'a peut être pas eu l'occasion de vraiment y faire attention. C'est assez aléatoire et ça n'arrive pas forcement tout le temps, il faut voir sur 1 semaine pas sur une seule session.
ben comme je le disais pour lucky : j'espère qu'il parle bien de RF2 et pas de RF1 nous on parle de RFACTOR2. C'est normal que ça fonctionne sur RFACTOR1, il n'y a plus de mise à jour sur ce jeux !!!
tout a fait; je l'ai bien compris en voyant les photos de Val et sachant que Lucky ouvre sur le RF2. C'est bien pour ça que j'ai de suite pensé a la dll
Oui c'est ça : il faut au moins 6 voir 10. pas besoin d'une semaine : nous ça plantait à la moindre collision entre 2 bagnoles !!! Vous disiez que vous aviez fait remonter un problème de collision?
Oui et après avoir envoyer l'infos directement, le serveur ne tombe plus a cause des collisions maintenant. Donc vos soucis n'ont plus rien a voir avec cela en principe. Enfin bref un test ce soir serait bien intéressant. Des test poussés sur les collisions ont été fait, moi qui percute et ensuite un autre me percute avec et sans HDR, skin et pas skin... enfin beaucoup de tests et aujourd'hui plus de crash à cause des collisions.
Bah mince alors je leur ai dis dans le thread sur connection lost build 342 : ils ont pas fais de commentaires sur le sujet. On a encore eu le soucis dimanche soir lors des tests