Hi, ist das nur was für 32 Bit Nutzer? Ich bekomme auch hin und wieder die Fehlermeldung das mein rF2 geschlossen weil der RAM nicht ausreicht. Hab 4 GB drin.
Ich weiß nicht wie ihr das schafft, ich hatte noch nie ein Speicher Problem. Schon seit 2 GB Zeiten nicht, und mehr als 4 GB und 32bit waren es noch nie. Und ich darf mich getrost power user nennen. Regelfall mindestens um die 10 Progis und mindestens 16/7 - nebst rFactor, der immer hinzu kommt... Vielleicht liegt es ja daran, dass man alles was man im Netz findet auch gleich haben/machen muss. Dabei wäre schon Basis Wissen um so wichtiger. @Andreas Binz: ja ist es. Aber mMn. ersetzt es nicht eine 64bit OS, welches darauf mehr oder weniger optimiert ist. Wie beim Hubraum, nichts kann Hubraum vollwärtig ersetzen als Hubraum. Eine Umgehung der Adressierungssperre ist zum Beispiel auch vom MoBo, und BIOS abhängig. Das der Vollzug per Screen gemeldet wird, heißt noch lange nicht, dass es auch tatsächlich stattfindet. Dass rF2 wegen fehlendem RAM geschlossen wird, ist wahrscheinlicher auf andere Umstände zurückzuführen. Z.B. auf ein nicht mehr intaktes OS.
Kann ich so nicht bestätigen! Neben vielen anderen Beispielen ist es gerade bei rF2 ganz aktuell zu bemerken. Ohne den Patch ist je nach Grafikeinstellung bei ca. 20 Gegnern Schluß mit lustig. Mit dem Patch hab ich auch mit 30+ keine Schwierigkeiten solang ich die Grafikeinstellungen den Gegebenheiten anpasse. Allerdings muss ich dir zustimmen, das aktuell die meisten Anwendungen durchaus nicht immer unbedingt einen großen Arbeitsspeicher benötigen um vernünftig zu laufen.
Ein Patch der die 4GB Sperre von Windows 32bit Systemen aufhebt, so das auch diese mehr Arbeitsspeicher nutzen können ohne die Notwendigkeit nur dafür auf 64bit umsteigen zu müssen. z.B. hier: fertiger Patch -> http://www.unawave.de/windows-7-tipps/32-bit-ram-sperre.html oder Patch selber machen -> http://www.unawave.de/windows-7-tipps/4-gb-patch-selber-machen.html
Ok, muss mich entschuldigen. Ich habe völlig ausgeblendet, dass ich hier im rF2 Forum bin. Ich ging natürlich bei meinen Aussagen von rF1 aus. So gesehen magst du recht haben Gridgirl, zumal ich mit rF2 ebenso meine Probs habe, aber est mal auf den ersten Update warten...
einigen wir uns auf zum teil richtig in bezug auf standard 32bit OS. letztlich wird schließlich der Grafikspeicher nicht zu 100% bei der Adressierung einbezogen. View attachment 797 warum du, wenn du es selbst nutzt, nur im englischen teil drauf hingewiesen hast will ich nicht weiter bewerten.
Versteh eigentlich nur Bahnhof XD Denke am besten abwarten bis ein Patch von ISI raus kommt und dann erst dran rum basteln, wenn bedarf besteht. Das mag der ein oder andere vielleicht anders sehen weil er dafür bezahlt hat, aber es wurde ausdrücklich darauf hin gewiesen das es ne Beta und keine Final Version ist. Denke das ISI schon eifrig am arbeiten ist und unsere Probleme berücksichtigt Gruß
da hast du recht und ich stimme dir auch zu. ging aber eben auch um die adressierungs grenzen für ein 32bit Windows und die möglichkeit das zu umgehen. und wenn das umgehen dafür sorgt das ich nicht nur 16 fahrzeuge auf mills verkraftet sondern 20 ist das doch auch ok. das ISI da erst die finale lösung für viele probleme bringen kann ist klar. systemoptimierung liegt aber an jedem selbst. BTW: thx an Gridgirl für den link mit dem tuto. werd ich mich mal wenn ich zeit habe dran setzen.
Moin, ich hab mich am Wochende hingesetzt und wie im englischen irgendwo beschrieben, die CPU und den Speicher wieder normal zu takten und anschließend wieder hochzutakten. Weiterhin habe das Bios meines Gamerechners nach dem Bios Kompendium Stück für Stück durchgeackert und hier und da nachbessern müssen. War extrem Zeitraubend alle Einstellungen nach und nach zu mit laufender rF2 Installation zu testen aber jetzt hab ich mit bis zu 5-6 Fahrern am Server (FR 3.5 auf Mills) 30 - 47 FPS und nur noch vereinzelt Frameseinbrüche unter 30. Die Einbrüche kann ich aber noch nicht an irgendwas festmachen. Ich denke, so kann ich erstmal leben und bin gespannt auf den ersten "Patchday"
Gestern abend hab ich dann nochmal einiges an Zeit investiert und mich von einer weiteren Performancebremse befreit. Irgendwann muss ich mir wohl den Intel matrix storage manager installiert haben und der hat meine CPU ständig mit bis zu 30 - 50 % in Beschlag genommen. Ich hatte auch das Problem, das die Auslastung der CPU bereits bei Ladevorgang von rF2 sehr häufig die 100% erreicht hat. Nach deinstallation desselben wird die CPU, zumindest beim Ladevorgang, gar nicht mehr bis 100% ausgelastet Ansonsten flutscht alles andere wie gewohnt. Nun hab ich 1-2 weitere Framechens zur Verfügung (in der BOX auf Mills 42-44)
aktuelle Veränderung : OS win7pro 64 bit 16 GB Ram Corsair Asus Board P8P67 i5 2500k 4 x 3,3 Mhz GTX 470 Samsung SSD 128 GB Wenn das nicht reicht ist RF2 eindeutig zu Hardwarelastig Mfg (cyberracer.de)
Fahr mal offline, maximale anzahl an gegnern und volle details. Ganz hinten starten im rennen. Berichte mal obs ruckelt.